画面不错
游戏性还可以
游戏角色感觉还可以提高,比如SSR林什么来着那个歌女,小技能伤害,大技能眩晕,且也就一秒,说实话,完全没有突出她是控制的特性
地图太小,既然要做抽卡,以后肯定会更新强力角色,地图太单一并且小,完全发挥不出角色,就完了(目前来说是这样)
英雄之间搭配性还没看到
总的来说,感觉像轻度塔防(有可能是刚开始的原因),画面大于游戏性,画面风格我觉得可以,但是英雄的样子看起来有些分不清(就是没有特点,不能让人一看就记住),感觉整个下来有些过于注重画面,但是割了一些游戏性,玩家体验不出策略和挑战,技能还不能自动释放,有可能这就是游戏唯一的难点了吧,毕竟要是自动释放,就完全可以挂机了(目前关卡来说)。
个人感觉来说,既然已经决定要做塔防了,首先考虑的就是游戏性,和体验感,画面什么的靠后吧。
所以,感觉是为10后做的小孩子塔防,轻轻松松就能打得过。因为跟着剧情而进行,要是有难度选择什么的就好了。
游戏性还可以
游戏角色感觉还可以提高,比如SSR林什么来着那个歌女,小技能伤害,大技能眩晕,且也就一秒,说实话,完全没有突出她是控制的特性
地图太小,既然要做抽卡,以后肯定会更新强力角色,地图太单一并且小,完全发挥不出角色,就完了(目前来说是这样)
英雄之间搭配性还没看到
总的来说,感觉像轻度塔防(有可能是刚开始的原因),画面大于游戏性,画面风格我觉得可以,但是英雄的样子看起来有些分不清(就是没有特点,不能让人一看就记住),感觉整个下来有些过于注重画面,但是割了一些游戏性,玩家体验不出策略和挑战,技能还不能自动释放,有可能这就是游戏唯一的难点了吧,毕竟要是自动释放,就完全可以挂机了(目前关卡来说)。
个人感觉来说,既然已经决定要做塔防了,首先考虑的就是游戏性,和体验感,画面什么的靠后吧。
所以,感觉是为10后做的小孩子塔防,轻轻松松就能打得过。因为跟着剧情而进行,要是有难度选择什么的就好了。
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