上帝是女孩 我的游戏天赋 的评价

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上帝是女孩
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上帝是女孩二周年限定
TapTap玩赏家
2022/8/29
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可玩性画面音乐运营服务
发布来源
Android 设备
【引言】
搁浅工作室续玩家自测类游戏《我的属性》《我的高考》之后的又一力作一一玩家自测之《我的游戏天赋》。
此游戏称“15分钟测你的游戏水平和天赋”,15分钟你就知道,每局游戏你到底输在哪里?输了到底是该甩锅给谁了。
当然,就算我不行,我也不说,嘿嘿。
先给大家看看我的游戏天赋,开开眼。如下:
通用能力超越43%玩家 -相当于平均水平
MOBA游戏超越74%玩家 -相当于半职业选手
射击游戏超越53%玩家 -相当于班级大神
其他类型超越59%玩家 -相当于班级大神
怎么样?我年纪轻轻,就超过了43%的玩家,牛逼吧!😂😂
♛目录:【引言】→【游戏简介】→【游戏玩法】→【体验与亮点】→【值得注意的地方】→【总结推荐】
【游戏简介】
《我的游戏天赋》属于是众多游戏中的一款泥石流了。不走寻常路,别的游戏都是做好一个模式让玩家在里面游玩,生怕没伺候好玩家老爷。这游戏倒好。做好模式,让玩家自己检测自己,认清自己的游戏天赋的差距,帮玩家人间清醒了。
也可以说《我的游戏天赋》一款各种各类游戏的模拟器。玩法就是,玩家通过游戏内的各种独立小游戏(模拟器)来检测自己的各项游戏天赋在众多玩家中的排名。
也是一个让玩家认清自己的短板,并且借助《我的游戏天赋》里各种模拟器锻炼弥补自己短板的训练器。very good😏
【游戏玩法】
总的来说:
《我的游戏天赋》一共可以让玩家检测自己的四个大项目的游戏天赋<通用能力><MOBA游戏><射击游戏><其他类型>,除了<通用能力>算是基础能力测试,其他几大项,其实也分别对应了当今最热门的几类游戏:MOBA、射击游戏、抽卡游戏、动作游戏、弹幕躲避、音乐游戏。“多维度,全方位测试”可谓是立足当下,种类全面啦。
1.第一关<通用能力>,分别通过:点击移动靶子的手速测试<极限手速>;记忆方块的变色情况测试<视觉记忆>;点击变色屏幕的快慢测试<反应慢能力>;输入指定操作的速度测试<输入速度>。测试都是从易到难,难度慢慢提高,多次测试,取平均值,比较合理,而且这四个项目也确实算游戏基础能力,
做的挺不错的,但是我觉得还有缺漏,后面我会说。
2.<MOBA游戏>,就像什么呢?就像lol的新手教程,教学关卡,感觉非常的专业化。不知道大家感觉是不是特别像,除了没有打野教学。其中:
走位测试(普通版,进阶版)分别测试了玩家走位躲技能和有位移技能的时候,躲避敌方弹幕的能力,也算moba游戏的看家能力了。
补刀能力更不用说了,模拟对战兵线对垒,测试玩家的补刀水平,补刀不漏刀也是每个玩家必须训练的必修课,通过补刀的功底就知道一个人的游戏水平和滚雪球能力。
还有,技能准确度测验,通过玩家对移动目标不断释放技能的准确性,检测玩家能不能在短时间内对不同目标,精准的放好技能。
3.<射击能力>梦回以前最爱的游戏CF的,新手教学。<固定目标>通过限定时间,准心瞄准射击气球🎈,最后统计总分多少。<压枪测试>跟<固定目标>差不多,只不过枪后坐力很大,需要一直控制。<多目标射击>目标出现多个,而且有加分项和扣分项,需要玩家又快又准;<移动目标追逐>一直瞄准一个不断运动目标的测试。
4.<其他类型>是除前面几个类型,之外其他几种类型的游戏的天赋检测。分别使用一百连抽,测验玩家的<欧皇运气>;小人的横版闯关跳跃检测<横版跳跃>天赋;通过玩家操作小飞机躲避多方弹幕,测<弹幕游戏>;最后还通过跟随音乐节拍按键准确检测玩家的<音乐游戏>天赋。
5.每检测出玩家的一项成绩都会进行所有玩家能力大排名,在所有玩家中属于什么位置,前百分之多少的比例。检测完所有游戏天赋以后还会分析玩家的游戏天赋,形成结论报告,合理推荐建议。
【体验与亮点】
1.玩法独特,游戏测评
独立游戏的玩家自测玩法确实让人耳目一新,游戏中对玩家天赋的测试也不是通过题目或者呆板的文字,而是让玩家通过体验每一款别致的小游戏,就能在体验过程中对测试天赋有一个大概得评估。其中<视觉记忆>就是简简单单的记住染色◆的位置然后重新选择出来,轻松上手。而<MOBA游戏>则全是检测的对线基本功,补刀能力就很生动,模拟两边防御塔之间,通过两波兵线测试。运气也好,能力也罢,都是实力的一部分。
2.考虑周全,由易到难
而且每一款简单游戏开始之前,都有文字动画说明,讲明游戏规则,提醒检测技巧。测试都是从易到难,难度慢慢提高,测评的结果,也是通过多次测试,取平均值,比较合理。而且就算第一次上手难免有生疏的情况,也可以通过看30秒广告的方式重新检测一次。
3.各项排名,综合评估
这游戏好就好在,这个分而不同,合而为一上面。每个单独的小项目,都会有一个成绩,有一个排名,让玩家知道比如<通用能力>比较弱,然后具体弱在哪里,缺陷是什么,精确到点。而且各项成绩统合在一起,又会有对玩家总结性评价,比如“你的射击能力总体不错,其中固定目标百发百中,而移动目标往往有偏移失准,你适合使用狙击枪类武器,一枪制敌。你的水平超过了%的玩家,属于班级大神”分析理性、优劣清晰、系统排名、合理建议,很有参考价值和思考性。
4.时间短娱乐强,不费肝广告少
无内购,无氪金,我就测试自己也就20分钟不到(15分钟确实不止),也不需要费肝,随用随测简单方便,小游戏娱乐性强,而且广告少,除非你需要重新测试,不然就最后出结果的唯一一次30秒广告,作者费劲给你免费全面测试一下,看个小广告支持一下,我觉得没毛病。
5.短板矫正,辅助训练
《我的游戏天赋》还是一个很好的短板矫正器,随时随地闲着没事,都可以拿出来锻炼自己的短板弱项,偷偷提高自己,一鸣惊人。
【值得注意的地方】
1.先说最重要的,认真游玩之后,我个人认为<通用能力>不够全面,如果能加上,<逻辑能力>,也就是找规律能力,由易而难的图案找规律测验;还有<快速运算能力>通过快速计算一些数字运算,检测玩家快速运算(伤害计算)能力,才更完整。而<其他类型>应该再增加<找不同能力>和<消消乐能力>的检测。其实检测项目已经很棒了,但是我个人认为还可以更加丰富全面。纯属个人小小建议。
2.通过看广告刷成绩无法避免。因为有看广告功能,所以难免出现看广告刷成绩,我觉得为避免不真实成绩的出现,小项目可以取一个成绩平均值,并且去掉一些偏差太大的成绩,这样也是对其他玩家排名的一种公平。
3.我有一个疑问,每次项目的平均水平是怎么算的呢,多少人参加过测试,准不准确?是根据所有参加此游戏测试的成绩排名,还是根据网上的客观成绩进行的排名,排名会不会因此而有些失真(虚高)呢?
4.有些检测项目还需要优化,比如<压枪测试>是系统自动连续开枪,玩家只能调整方向和压枪,如果一旦没控制住枪,后坐力枪朝着天上猛扣,根本压不回来,是不是应该设定一个自动准星复位的范围呢。还有<MOBA游戏>检测中有卡顿,跳帧情况,对玩家水平发挥有所影响,而且只试测一次是不是偶然性太强,不太能说明真实成绩呢。
【总结推荐】
总的来说,每个人花15分钟,就能给自己的游戏天赋进行一次多角度、全方位测试,我是非常推荐的。而且辅助玩家偷偷加练,弥补短板。
推荐程度:★★★★
(初次游玩,15分钟全面测试五★推荐,但是后续游玩缺乏新意,只能充当短板矫正器功能,辅助提高短板,三★推荐。所以综合起来,四★推荐。)
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