想法很好,要素齐全(我想着看起来也不难啊,就是想卡完美防御和闪避有点糟心,本身动作略僵硬而且对面还有不同的前摇,总之就是死的很频繁。。。)剩下都是些小问题,比如固定摇杆(不理解为什么所有厂商都喜欢默认移动摇杆)流畅永远都是这类游戏的优化目标水平翻转(不是必要的,但我坚定了以后绝对不碰刘海屏,而且耳机线位置什么的影响手感)