米修对 斗罗大陆:史莱克学院 的评价
首先我一定是斗罗的铁铁,我想给策划出一点建议
1.建模一定要做好,颜色鲜艳程度要参考斗罗大陆,而且做些魂兽森林啊什么的,例如星斗大森林,魂兽种类要多可以参考斗1斗2,而且海中一定要有魂兽
2.白由度要拉满,可以做些剧情啊什么的也可以参考逆水寒,可以做一个新手教程,不能强制,教程可以是如何进行修练,修练可以是打坐修练,进们训练或者与npc进行任务修练,魂力升级一定要坚难,但不能太过于过分不充钱就特别难升级
3.出生选择随机性,没立武魂殿和各大宗门,各大皇室,或是平民家族,设立各大学院可以加入,加入学院的话可以设立测试,列如史莱克对吧。出口一定要多,武魂和魂力全靠自己的运气,然后后天修练全凭自己
4.设置商贩机构能够买吃的啊,用的啊,用金银魂币购买的东西,官方可以不用担心钱,什么魂导器呀,暗器呀,或者魂骨都可以贵,分层次懂吧,可以做那个东西的介绍有什么作用能帮助你什么的。然后做什么事可以获得金银魂币或者通过自己的家庭什么的,思想一定要丰富。设立各种酒馆啊什么的。只要用心做游戏了,不怕没人玩,没人氪!
5.大陆面积要广,设码头或各类npc,内容要丰富,有各类城市啊什么的,也完全可以参考斗罗嘛
6.然后就是特效方面,不要把伤害过于过分暴露,设置内可以有伤害数隐藏之类的,画风一定要好,不好会减分严重,还有就是聊天之类的可以设置透明度。
7.还有npc丰富神位的神啊大供奉,各种封号斗罗啊什么的,一切参考斗罗,然后就是各大城市里的人民啊什么的,然后就是可以当街发生冲突之类的,然后进行武魂对决,然后旁边的人会跑开或者说什么话之类,不怕设置的人丑,可以参考斗罗,然后就是还可以去什么海上的地方什么的,码头可以租船上啊什么的,前期可以不用完全考虑
8.然后就是修炼问题,设置可以修成神,或有些修不成神了,比如在我们现实生活中经历一年或者一年多几天才修炼到多少级,然后一定要设置一个自己的页面,自己是什么属于什么,魂力等级这一些
9.然后就是可以生儿育女之类的,一切全凭运气。就是像武魂殿和各大宗门相争,宗门的宗主可以就是策划,让他们选择加入武魂殿还是自行宗门,然后就是设立魂师精英赛什么的,可以组织朋友和其他的玩家进行武魂决斗啊,之类的设置自己的血量和魂力,然后就是得到了冠军皇家或者武魂殿会给什么奖励,比如斗罗中的魂骨,魂骨种类也一定要多。
10.然后就是魂环魂骨的吸收问题,全凭自己的运气,运气程度可以设置50%,这样就可以中立,不造成破坏
其实还有很多可以说的,但是官方只要你用心做了游戏,就不怕没人玩,不要心疼钱,做好了游戏,钱就刷刷来,然后官方可以听取建议的,一定要听取,知道做一个好游戏很难,官方辛苦!
1.建模一定要做好,颜色鲜艳程度要参考斗罗大陆,而且做些魂兽森林啊什么的,例如星斗大森林,魂兽种类要多可以参考斗1斗2,而且海中一定要有魂兽
2.白由度要拉满,可以做些剧情啊什么的也可以参考逆水寒,可以做一个新手教程,不能强制,教程可以是如何进行修练,修练可以是打坐修练,进们训练或者与npc进行任务修练,魂力升级一定要坚难,但不能太过于过分不充钱就特别难升级
3.出生选择随机性,没立武魂殿和各大宗门,各大皇室,或是平民家族,设立各大学院可以加入,加入学院的话可以设立测试,列如史莱克对吧。出口一定要多,武魂和魂力全靠自己的运气,然后后天修练全凭自己
4.设置商贩机构能够买吃的啊,用的啊,用金银魂币购买的东西,官方可以不用担心钱,什么魂导器呀,暗器呀,或者魂骨都可以贵,分层次懂吧,可以做那个东西的介绍有什么作用能帮助你什么的。然后做什么事可以获得金银魂币或者通过自己的家庭什么的,思想一定要丰富。设立各种酒馆啊什么的。只要用心做游戏了,不怕没人玩,没人氪!
5.大陆面积要广,设码头或各类npc,内容要丰富,有各类城市啊什么的,也完全可以参考斗罗嘛
6.然后就是特效方面,不要把伤害过于过分暴露,设置内可以有伤害数隐藏之类的,画风一定要好,不好会减分严重,还有就是聊天之类的可以设置透明度。
7.还有npc丰富神位的神啊大供奉,各种封号斗罗啊什么的,一切参考斗罗,然后就是各大城市里的人民啊什么的,然后就是可以当街发生冲突之类的,然后进行武魂对决,然后旁边的人会跑开或者说什么话之类,不怕设置的人丑,可以参考斗罗,然后就是还可以去什么海上的地方什么的,码头可以租船上啊什么的,前期可以不用完全考虑
8.然后就是修炼问题,设置可以修成神,或有些修不成神了,比如在我们现实生活中经历一年或者一年多几天才修炼到多少级,然后一定要设置一个自己的页面,自己是什么属于什么,魂力等级这一些
9.然后就是可以生儿育女之类的,一切全凭运气。就是像武魂殿和各大宗门相争,宗门的宗主可以就是策划,让他们选择加入武魂殿还是自行宗门,然后就是设立魂师精英赛什么的,可以组织朋友和其他的玩家进行武魂决斗啊,之类的设置自己的血量和魂力,然后就是得到了冠军皇家或者武魂殿会给什么奖励,比如斗罗中的魂骨,魂骨种类也一定要多。
10.然后就是魂环魂骨的吸收问题,全凭自己的运气,运气程度可以设置50%,这样就可以中立,不造成破坏
其实还有很多可以说的,但是官方只要你用心做了游戏,就不怕没人玩,不要心疼钱,做好了游戏,钱就刷刷来,然后官方可以听取建议的,一定要听取,知道做一个好游戏很难,官方辛苦!
18