爱弹琴的梅林 依露希尔:星晓 的评价

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爱弹琴的梅林
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可玩性画面音乐
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一加手机PHP110
省流:画面不错,建模精致,音乐合格,养成凑活,剧情一坨,人设稀碎,勉强合格吧
说实话这款游戏本可以有更高的分数的。
这款游戏的画风就是近几年莫名(其实都知道为啥)扎堆的三渲二,毕竟本身就是曾经的二次元基地bilibili出来的游戏这个画风接受度还是蛮高的。建模在同类游戏当中绝对称得上上游了,玩法还算可以吧,就是那种经典的配队挂机打怪的游戏,重策略轻操作的游戏。再加上全游戏都是二次元老婆,甚至都没有主角选性别的环节就摆明了是主要朝向老二次元的挂机副游,如果说自身不是这类(比方说明日方舟,碧蓝航线)游戏的受众的话就不要往上凑了。
游戏的美术风格可以说很戳我了,经典的日式幻想(即日式二次元画风的欧美建筑风格)再加上小猫脑袋的美少女们,简直是生长在我审美上的游戏,游戏内配乐虽说并不算很惊艳但是也算得上合格。
好话说完了接下来说说中规中矩的方面。
🃏抽卡体验:
氪金抽卡这个我觉着是见仁见智,本人抽卡是比较非的,但是说实话我觉得没有买彩票不中奖给彩票店打差评的道理;相对来说抽卡确实是比较贵的那一批,不过游戏内福利还算可以,开服两天下来一个大保底至少是有的……不过不知道后续抽卡货币获取怎么样,毕竟开服直接就是三个限定池子砸脸上咱确实见得不多,如果后续货币不足的话那估计即便是开服玩家也很难开全图了。
☄️成长体验:
养成系统说复杂也不复杂,说简单也不简单,虽说略微有点赘余,但是倒也不算太过分,目前养成压力倒是不算大,体力紧迫确实是紧,但是毕竟刚开服,到后面养成压力应该也不会高到哪去,推关如果不太赶的话基本不会出现因为强度不够而太难受的场面,这类二游的养成曲线基本都是差不多的,就是“开服推图谁急谁难受”然后逐渐到“大家彼此差不多”再到“资源溢出但是角色想变强只能扣蚊子腿”。还是那句话,如果接受不了的那最好压根就别碰。
好了最后再说点不好的地方。
最大的问题就是,令游的剧情,真的是一坨,大大的一坨。
不开加倍不跳剧情割裂感就很强了,开了加速割裂感更强了……过剧情基本每过半分钟我就得疑问一次“这是谁”“这是哪”“这是啥”,以至于我以为我素材包下的是破损的,特地去小破站又搜了剧情来看,然后确认了不是我的问题😇从序章到主线1-16关短短半个小时(可能更长一点?我没记时)间剧情中居然登场了13个人,平均一个人三分钟?知道的你是在塑造角色,不知道的以为外语课老师让你三分钟自我介绍呢……新概念更是层出不穷,哥们是真看不懂那萝莉小妹妹做乐园任务和咱怎么就在城里碰头然后被掳到她自己的乐园中了。就像开局那妹子为啥不知道咱为啥突然就成了代理团长一样……
你这剧情写的甚至不如番茄的快餐网文,完全就是主角觉醒然后远在天边的XX门XX老祖感叹要变天了的感觉——不是,哥们你谁啊?
不止剧情写的割接感强,角色人设的割裂感也强的一批。不看剧情的还好,像我这种老式rpg过来的就想看两眼剧情真恨不得把眼睛挖了。(当然比起同为二游的某塔开局夏佐逆天和明潮的雪豹逆天还是好一些的)
所以总结:画面不错,建模精致,音乐合格,养成凑活,剧情一坨,人设稀碎,勉强合格吧
整体个人认为其实算不上过了合格线的,应该5分差不多——仍然有很大的进步空间,如果以后有进步再给你把差的星星补上,如果就此知足了那我日后再来把这多给的半个星星扣了
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