玄不救非氪不改命对 文明守护者 的评价
强烈推荐——
游戏给四星,竟然有更新加一,六边形策略 张我G点上了 加一,肉鸽元素加一,登录送10劵 和广告收费加一,完成度够高再加一。给九颗星,平台五星封顶 剩下四颗你自己找他哦要。
玩简单单独难度老是悔棋,现在才到173回合 。本来想等到玩完一局评价,看到有更新 感觉不用等了。后面再有 会拉后面补充评价。
作者加油(ง •̀_•́)ง ,我觉得这游戏再努努力 能达到 CS 魔兽世界 DOTA 王国守卫塔防 那种高度。就是某一种游戏玩法的顶峰,或者某一个游戏领域的开创者。
已经有人给过攻略和介绍了,我就不说了。下面是体验过程中感觉 的问题,其实是我有点拉 看不看都行。
1 提前叠甲 我特别喜欢 六边形策略,有个数字领主 单机小游戏玩了1000+小时了。名字好像是Now Meral 也一起推一下。后面说的多 当我找茬 也行。
2 我们可以自动 存档 ,但是没法改档案名称 ,感觉更新这个没难度啊。毕竟我文盲 数回合数挺难受的。
3 蓝色 是河流,一开始一直以为是边境线。直到我点了一下 境内生成河流
눈_눈。 其实可以把他加宽 蓝色外延中间 白蓝相间波浪纹,表述不好理解的话去看看有些像素游戏。
4 不同行走方式,通过不同地形 如何计算 完全没提升。可以试着出一波 教学关卡,一关送一张劵 爱玩不玩 就当蚊子腿了 (⑉°з°)-♡
5 UI图标 的水平相对编程和策略真的略微有点弱。虽然有缩放可以调整 还是有建筑和各种图标会相互遮挡。 特别是有资源采集的英雄技能。 建筑图标可以做成半透明 不居中,往上方提一下。本身居民显示有点击 切换了 , 其他的显示也可以放在里面 或者类似的点击切换显示。
6 词条解释这个做的有点拉,可以抄一下 金铲铲 点击显示。因为好多解释不清晰的 会影响后面策略判断的方向。
7 因为上手第一把,瞎玩 开分城 黄了。确实守护者很强,整体的玩法略微有点硬,可以微调一下平衡 。让其他方向有看头。
8 音乐风格 在攻城战的时候有切换,可以继续挖 开局选风格换乐曲都行。
9 再说一嘴,引导任务 真的得有。每个阶段的兵种尽然不一样,征服者出来了,前面仨人口的开图小人 尽然没了。
10 个人感觉现实背景其实制约很大,能不能做个架空MOD 或者历史背景。
11 城池反击的伤害怎么计算的 现在都不知道。
12 可研究未研究 这个界定或者 读取选择是 好像有BUG ,有的时候有学科他不学比如音乐 看图1图2。
13 有个技能 叫 天赐我家 ,那技能 就得有优先级啊。
14 经济为负数 有什么后果,还是 在提一下 好吧。
15 英雄技能 产生不产生作用,提升了 多少数值能不能颜色区分 或者显示一下。
16 左侧数据窗口 现在有更换, 能不能加一个最小化。
先说这么多吧,然后我ROLL到了一个 两景观还有高地的 神州门户 ,给你们显摆一下 因为我不知道在哪看地图编号。
游戏给四星,竟然有更新加一,六边形策略 张我G点上了 加一,肉鸽元素加一,登录送10劵 和广告收费加一,完成度够高再加一。给九颗星,平台五星封顶 剩下四颗你自己找他哦要。
玩简单单独难度老是悔棋,现在才到173回合 。本来想等到玩完一局评价,看到有更新 感觉不用等了。后面再有 会拉后面补充评价。
作者加油(ง •̀_•́)ง ,我觉得这游戏再努努力 能达到 CS 魔兽世界 DOTA 王国守卫塔防 那种高度。就是某一种游戏玩法的顶峰,或者某一个游戏领域的开创者。
已经有人给过攻略和介绍了,我就不说了。下面是体验过程中感觉 的问题,其实是我有点拉 看不看都行。
1 提前叠甲 我特别喜欢 六边形策略,有个数字领主 单机小游戏玩了1000+小时了。名字好像是Now Meral 也一起推一下。后面说的多 当我找茬 也行。
2 我们可以自动 存档 ,但是没法改档案名称 ,感觉更新这个没难度啊。毕竟我文盲 数回合数挺难受的。
3 蓝色 是河流,一开始一直以为是边境线。直到我点了一下 境内生成河流
눈_눈。 其实可以把他加宽 蓝色外延中间 白蓝相间波浪纹,表述不好理解的话去看看有些像素游戏。
4 不同行走方式,通过不同地形 如何计算 完全没提升。可以试着出一波 教学关卡,一关送一张劵 爱玩不玩 就当蚊子腿了 (⑉°з°)-♡
5 UI图标 的水平相对编程和策略真的略微有点弱。虽然有缩放可以调整 还是有建筑和各种图标会相互遮挡。 特别是有资源采集的英雄技能。 建筑图标可以做成半透明 不居中,往上方提一下。本身居民显示有点击 切换了 , 其他的显示也可以放在里面 或者类似的点击切换显示。
6 词条解释这个做的有点拉,可以抄一下 金铲铲 点击显示。因为好多解释不清晰的 会影响后面策略判断的方向。
7 因为上手第一把,瞎玩 开分城 黄了。确实守护者很强,整体的玩法略微有点硬,可以微调一下平衡 。让其他方向有看头。
8 音乐风格 在攻城战的时候有切换,可以继续挖 开局选风格换乐曲都行。
9 再说一嘴,引导任务 真的得有。每个阶段的兵种尽然不一样,征服者出来了,前面仨人口的开图小人 尽然没了。
10 个人感觉现实背景其实制约很大,能不能做个架空MOD 或者历史背景。
11 城池反击的伤害怎么计算的 现在都不知道。
12 可研究未研究 这个界定或者 读取选择是 好像有BUG ,有的时候有学科他不学比如音乐 看图1图2。
13 有个技能 叫 天赐我家 ,那技能 就得有优先级啊。
14 经济为负数 有什么后果,还是 在提一下 好吧。
15 英雄技能 产生不产生作用,提升了 多少数值能不能颜色区分 或者显示一下。
16 左侧数据窗口 现在有更换, 能不能加一个最小化。
先说这么多吧,然后我ROLL到了一个 两景观还有高地的 神州门户 ,给你们显摆一下 因为我不知道在哪看地图编号。


