晓冉对 破晓 的评价
玩了一段时间 觉得这游戏挺不错的
比如 武器斧头真的疼 匕首真的快 还有法杖没技能真的能敲人
场景也不错地图挺大 而且设计上所有的建筑都可以卡刀 比如你右手持刀 右边贴墙的时候你刀就砍不出去,比如你砍人的时候 砍刀了 灯柱啥的会影响你速度 和连刀
平衡性不说了 目前觉得狂战士就是爸爸 毕竟测试阶段后面肯定会调整
人物属性方面 不知道都加啥的没找到说明
一些建议
装备进本不逃脱的话就全没了……这个真的刺激,建议改改有些人就喜欢pve这太不友好了 可以改成概率碎装备 或者pve地图不掉 或者可以花钱修 一次就没 高级本没人敢穿装备下去
声音方面,我带耳机听不出人是从哪边来的 不知道是我的问题还是游戏没设计,这个我觉得很有必要
武器手感方面我觉得还要优化 我主玩的刺客,感觉不到副手武器的优势,占用公共cd伤害也没什么突出,这样还不如副手带个辅助 可以扬沙子之类的
技能方面还需要优化,比如刺客的烟雾,开始以为自己不受影响,结果发现都受影响这就难受了
血条,真心有必要加一个,还有伤害数值,目前就是开盲盒不知道怎么打的疼不知道对面设么时候死,pvp可以不做但是打怪我觉得做一个应该是合理的
按键大小不能调,这玩意跳和蹲我总按不到。。。肯定是我的问题但是能不能自己设置大小和位置 因为每个人习惯不一样
任务物品死了带不出来也很难受。。。
总之挺新颖的,贼拉上头 希望越来越好,这是少有几个比较期待的游戏
比如 武器斧头真的疼 匕首真的快 还有法杖没技能真的能敲人
场景也不错地图挺大 而且设计上所有的建筑都可以卡刀 比如你右手持刀 右边贴墙的时候你刀就砍不出去,比如你砍人的时候 砍刀了 灯柱啥的会影响你速度 和连刀
平衡性不说了 目前觉得狂战士就是爸爸 毕竟测试阶段后面肯定会调整
人物属性方面 不知道都加啥的没找到说明
一些建议
装备进本不逃脱的话就全没了……这个真的刺激,建议改改有些人就喜欢pve这太不友好了 可以改成概率碎装备 或者pve地图不掉 或者可以花钱修 一次就没 高级本没人敢穿装备下去
声音方面,我带耳机听不出人是从哪边来的 不知道是我的问题还是游戏没设计,这个我觉得很有必要
武器手感方面我觉得还要优化 我主玩的刺客,感觉不到副手武器的优势,占用公共cd伤害也没什么突出,这样还不如副手带个辅助 可以扬沙子之类的
技能方面还需要优化,比如刺客的烟雾,开始以为自己不受影响,结果发现都受影响这就难受了
血条,真心有必要加一个,还有伤害数值,目前就是开盲盒不知道怎么打的疼不知道对面设么时候死,pvp可以不做但是打怪我觉得做一个应该是合理的
按键大小不能调,这玩意跳和蹲我总按不到。。。肯定是我的问题但是能不能自己设置大小和位置 因为每个人习惯不一样
任务物品死了带不出来也很难受。。。
总之挺新颖的,贼拉上头 希望越来越好,这是少有几个比较期待的游戏