咔咔咔哇伊??òᆺó 守护者们 的评价

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2024/1/5
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发布来源
OPPO Reno 5
¥〖分录系测评〗(写于23年8月,仅供分享,可惜已经停运了)
不算差,也不算好,如果我说这是一款类复古二游的设计,这究竟算褒贬呢?
毕竟,从苟命王二游《血族》身上能见到太多相似的内容,这也意味着本作《守护者们》作为一款日式卡牌二游,其实有一定的完成度(毕竟照着换皮也不难),但也因此在如今市场上面对的受众又是谁呢?
¥介绍
定位:一款偏传统的日式卡牌竖屏二游
内容上其实不用看剧情了,大多数二游如果没有小说漫画背书的改编剧情,很难说剧情这一块很好。
玩法上就是常见的抽池子、养老婆、打主线、过各种密密麻麻的副本、还有挂机资源。
¥目录
1.游戏尴尬定位,日式配音简中字
2.没有开局福利,逆水行舟空邮箱
3.立绘画面老套,传统风格无出彩
4.传统不能重刻,没有基础慢节奏
▶1.游戏尴尬定位,日式配音简中字
这款游戏只要游玩一下,便能看到各个角色都是操着一口日文说话,这并不奇怪,毕竟游戏整体也偏向于日式;但是打开设置一看,语言这一栏只有空荡荡的“简体中文”。
这就显得有些多余且吃力不讨好了,而且对玩家的受众完全不清晰,如果你想开拓海外,做一款日式并配上多国语言没毛病;如果只想在国内发展,要么全套简中要么特色化发展。
全套简中直接标识了你就是给这一块玩家玩的,玩家听日文听中文无所谓,但是中文可以更好的传播;而特色化发展也就是说你游戏做出了一定的特色,哪怕是语言上也可以,这上面的案例就是以英伦风为主基调的《重返未来:1999》,或者你游戏有什么其他可以展现的特色。
但是都不是,这就显得定位尴尬了,你这是只有日文能听+简中汉字,可这也不是汉化组汉化的游戏或者动漫啊。
▶2.没有开局福利,逆水行舟空邮箱
作为二游,玩家对其换皮内容的容忍度几乎很低,因为大多数机制都是差不多的,可以改的只是美工、剧情、细节和运营等等,尤其是氪金养老婆提升战力的放置二游,基本上就是一套模子。
但同样,作为二游,别的游戏玩家可能对福利不敏感,但二游玩家一定很重视,尤其是刚开服哪怕顶着骗氪骂名也要推出一堆开服活动,还有增加大量的资源方便玩家开荒,以增加玩家的留存度。
但是我打开了邮箱(当然我是游客账号,如果有误我感到抱歉),结果空空如也,翻了下论坛,的确有开服福利,不过都是连续七八天登录赠送的,以及首充六元这类的。
和热门二游比福利,可能显得太欺负人,毕竟人家玩家基数大,下放大量福利换取大量玩家冲活动,那可是实打实的资源;那和苟命王《血族》比呢,《血族》的开服其实是一周一个服务器,非特殊节日或者纪念日不会有什么福利大放送,但是人家也有自己的生态基础盘啊。
更重要的是,《血族》背后,作为个老玩家的我起码知道滚区怪、折扣端等等较为畸形的生态,而各种隐藏福利其实能私下交易或者学习(最典型的接手弃坑号);可这款游戏有什么呢?
▶3.立绘画面老套,传统风格无出彩
刚看到这个画面时,其实我心里倒不是觉得不好看、不符合时代,而是直接让我想起了最早入坑《血族》那会时的画风,但是《血族》的画风起码在卡面上比其更为精致,那时的大师卡是“美工大师画的卡”而非如今看c的大师卡一意。
立绘能动、平面纸片人——但不是live2d的纸片人,如果放在八年前或许还有一种竞争力,但是放在现在,其实很难让人满意。
▶4.传统不能重刻,没有基础慢节奏
游戏5级开启加速(可2、3倍数但还是觉得好慢),10级可以跳过,然后整体玩法就是一套养成战力的美少女放置玩法。
其实如果和其他二游比机制,本身也没什么差别,但是这游戏学了一手传统:也就是我说的第二点——没有大量的开局福利,那玩家前期培养资源辛辛苦苦玩啥呢?
¥总结
作为一款比较传统的日式放置二游,游戏不能说差劲吧,只能说现在可以开发的内容极为有限,基本上就是往传统上靠——如果真有喜欢这种传统的这类玩家或许可以一玩,毕竟谁也说不定呢?
以及简要说两句,如果开发者是一个团队,真有心想做好游戏的话,可能很容易被骂以及失望,因为这种二游只有宣发+福利+节奏吸引足够的人气才能运转游玩下去;而如果只是想捞一笔的或许也可以慢慢等人氪金,不过毕竟这种类型的游戏实在太多太多开服即关服的,只是靠量赌一波也未尝不可。
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