Petrichor对 鸣潮 的评价
说一下鸣潮的抽卡、命座、声骸和深渊
抽卡方面
概率0.8%,角色80抽小保底,160抽大保底,武器80抽保底,不会歪。无概率递增,原神有概率递增,角色池大部分玩家70到80左右出。不排除极欧极非。我的话是最高82出。
抽卡材料有三种,限定角色票,限定武器票,常驻票。
角色无达到一定抽数后续抽数给你概率递增,但是十连给你材料,材料可兑换命座。
假如你每次保底吃满,抽到5命就可以换一个命座。降低氪金上限,利好氪佬。肉氪佬吃,汤平民喝。
ps:不排除和战双一样2S甚至3S启用
命座方面
命座提升非常大,机制切割,无类似原神的凑数命座,忌炎六命提升300%左右,原神100左右,部分角色技能动画需要一定命座解锁。
声骸系统
糅合了仁王2里的魂核系统和圣遗物,个人觉得和宝可梦没啥关系
大世界可肝,可副本刷,2件套和5件套,分级为绿、蓝、紫、金,有cost系统(非常远古的负重系统限制)声骸不可分解。
1、胚子不需要刷本,大世界的怪掉落,固定时间刷新,需要卡点去杀;
2、强化的经验狗粮需要体力来刷;
3、胚子强化到一定阶段,用特殊道具突破获得一个副词条,该道具也需要体力来刷强化到25级才能拿满所有副词条;
4、胚子本身不能作为狗粮,得强化之后才能当狗粮(经验有折扣);
强化后的胚子当狗粮喂别的胚子,只提供经验仍然需要消耗副词条突破材料。
4cost只有BOSS掉落,5分钟刷新一次,1cost和3cost完美毕业需要大量清图。
下限比原神高,但是比原神难毕业。
比原神小毕业简单,大毕业难,非肝帝可能需要适应。原神是一直痛苦,鸣潮是先甜后苦。
深渊系统
3人一队,需要3队,共9人。两周一结算,四个深度,三个区域,每区域一队。有天气系统,每过一区域锁一队角色,有时间限制,前三个深度以通关来结算,最后一关是根据通关速度结算,速度越快,得分越高,奖励越多,最高奖励分数75000
抽卡方面
概率0.8%,角色80抽小保底,160抽大保底,武器80抽保底,不会歪。无概率递增,原神有概率递增,角色池大部分玩家70到80左右出。不排除极欧极非。我的话是最高82出。
抽卡材料有三种,限定角色票,限定武器票,常驻票。
角色无达到一定抽数后续抽数给你概率递增,但是十连给你材料,材料可兑换命座。
假如你每次保底吃满,抽到5命就可以换一个命座。降低氪金上限,利好氪佬。肉氪佬吃,汤平民喝。
ps:不排除和战双一样2S甚至3S启用
命座方面
命座提升非常大,机制切割,无类似原神的凑数命座,忌炎六命提升300%左右,原神100左右,部分角色技能动画需要一定命座解锁。
声骸系统
糅合了仁王2里的魂核系统和圣遗物,个人觉得和宝可梦没啥关系
大世界可肝,可副本刷,2件套和5件套,分级为绿、蓝、紫、金,有cost系统(非常远古的负重系统限制)声骸不可分解。
1、胚子不需要刷本,大世界的怪掉落,固定时间刷新,需要卡点去杀;
2、强化的经验狗粮需要体力来刷;
3、胚子强化到一定阶段,用特殊道具突破获得一个副词条,该道具也需要体力来刷强化到25级才能拿满所有副词条;
4、胚子本身不能作为狗粮,得强化之后才能当狗粮(经验有折扣);
强化后的胚子当狗粮喂别的胚子,只提供经验仍然需要消耗副词条突破材料。
4cost只有BOSS掉落,5分钟刷新一次,1cost和3cost完美毕业需要大量清图。
下限比原神高,但是比原神难毕业。
比原神小毕业简单,大毕业难,非肝帝可能需要适应。原神是一直痛苦,鸣潮是先甜后苦。
深渊系统
3人一队,需要3队,共9人。两周一结算,四个深度,三个区域,每区域一队。有天气系统,每过一区域锁一队角色,有时间限制,前三个深度以通关来结算,最后一关是根据通关速度结算,速度越快,得分越高,奖励越多,最高奖励分数75000

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