静·止对 鸣潮 的评价
在PC端玩了整整一天半,浅浅谈下我的感受。
首先,鸣潮在我接触到的信息当中主要是以战斗为卖点,所以我玩的这一天半也还没有去体验剧情,很多功能甚至副本都没开,我在打完进新手村前的BOSS之后就在大世界各处杀怪了,也就今天推到能抽卡就没推剧情了。
🎮战斗体验:
优化有点烂,作为一个动作游戏即使是在PC端上居然只有最高60帧的上限,在战斗过程中后台要是多点东西直接就是帧数攻击。稳定60帧都做不到的动作卖点动作游戏多少有点幽默了,当然你要是说是我配置太低那确实是我的问题。
然后是那个锁定,我是手柄玩家,右摇杆长按解除,点按切目标,而且锁定之后右摇杆基本没法微调视角。甚至不锁固定目标的伪锁定状态都有一样的问题。我就以为这个为了打无伤狂野之猩我愣是第一次学了怎么用键鼠玩动作游戏。我只想说我爱你库洛🙂。
还有手柄玩射击角色 X 键也能进入瞄准,我搞不懂你是怎么想的,那你 LT 键用来干嘛?哦,你 LT 键也是瞄准,那你 X 键还搞个长按瞄准干嘛,平A按得快点直接切瞄准,而且你右手拇指都用来按住 X 键了,你拿什么手指推右摇杆移动视角瞄准。你们做手柄适配的时候自己玩过吗?
整体上这套系统就是为了打单而设计的,对多特别是混有高伤远程怪的时候极其的恶心。
说了这么多烂的,说说好的。就目前的打击感还是可以的,爽快度也够,手部乘区极高,只要操作够基本都能打过。弹反和闪避攻击给的伤害可能是固定百分比之类的,1级打120级不是梦。声骸技,给你的操作多加了一个自定义的技能,不同的搭配在新鲜期没过之前还是很好玩的。
听说,那个什么合轴系统被删了,只能说很可惜,当初看视频别人打出多人同屏还是让人很激动的,我本来还以为是我的操作问题没打出来,但是看到别人说被删了,感觉这操作多少有点多此一举了。
🎬游戏剧情:
虽然没看多少,但是开局一上来就一股脑的给玩家灌设定说一大堆架空名词,然后NPC各种巴拉巴拉,就你刚捡到我这个陌生人就说这么快一大堆听不懂的话除了尬以外还有啥。
💃🏻立绘建模:
脸模女角色基本都是一个模子,男角色倒是各种各样。建模不看脸的话,各种细节还是很到位的。然后就是渲染预载好像有问题,虽然我没碰到过(毕竟沉迷于沙沙沙),但是看群友看剧情碰上了好几次。至于各种造型,萝卜青菜,各有所爱吧。有几个角色不太合我胃口。
🃏抽卡:
可能是库洛想多给我点新角色把,毕竟常驻池四星也就6个女角色3个男角色,除去御三家和送的一个女角色,new四星也就2个女角色3个男角色,五星也就两个男角色三个女角色,比例偏差也不是很大。新手五十连保底一个渊武,一个秋水,两把武器,一个芝士雪豹,也很正常的嘛,没什么好说的,大不了自选池,选自己想要的嘛。
🤓最后瞎说:
战斗系统上给我的整体感觉上,其实和某个也准备上市的游戏差不多的,平a打条,条够格了放强化版技能,格挡闪避,自定义技能(这个隔壁好像也是新测试加上去的),切人,大招。不能说一模一样,只能说异曲同工。但是不太一样的点嘛,就是测试时候,卡好轴,三人同台暴揍BOSS。可惜被砍了。所以也就那样了,可以看看哪边体验好或者喜欢哪边建模玩哪边。
我是想不明白在当下的环境中,开服热度和活跃人数最多的一两周内不开吟霖池,非要压箱底,是对自己有多自信,总不至于连开服卡池顺序甚至性别也要对标某游吧。
从昨天到今天就发了两则公告了,真的有些东西它不是知道自己错了,而是因为自己快要似了。都2024年了,难道还想来那套开局很烂后面发几件奖励邮件然后显得自己很会听取玩家意见来圈粉吗?
唉,咱也不懂,咱也不敢说,我也就玩个几天不对胃口米都没爆也就润了,后面的情况还是让真正的受众来评论吧。
---------------------分隔线---------------------
熬过了1.0版本,终于等到了1.1。
现在我对鸣潮相较于刚开始确实有了不小的改观。游戏的优化上去了,现在玩起来确实流畅了一些。然后是我一直诟病的在其他游戏中作为地图键的常规键位在鸣潮作为聊天键,改成了一样的地图键。目前还有索敌问题和锁定目标后视角调整别扭的问题没解决,以及在一些日常轻量化上有点跟不上时代的调调希望后续能够继续优化。
剧情上,现在应该基本能够全跳了,这个版本过剧情的时候,跳过键一直都在,不过这一次我没跳过剧情,毕竟上个版本被按着头看了剧情,这个版本被戏称为正式开服剧情还是要对比一下的。可以肯定的是这次剧情的演出和内容跟上版本比是要好上不少的,起码这个上半没有出现什么抽象鸣式。已经算是赢了,这正是因为看了这次的剧情才让我对现在的鸣潮有所改观。
总的来说相较于上个版本,这个版本给人的体验要更好一些,值得入坑一玩。
首先,鸣潮在我接触到的信息当中主要是以战斗为卖点,所以我玩的这一天半也还没有去体验剧情,很多功能甚至副本都没开,我在打完进新手村前的BOSS之后就在大世界各处杀怪了,也就今天推到能抽卡就没推剧情了。
🎮战斗体验:
优化有点烂,作为一个动作游戏即使是在PC端上居然只有最高60帧的上限,在战斗过程中后台要是多点东西直接就是帧数攻击。稳定60帧都做不到的动作卖点动作游戏多少有点幽默了,当然你要是说是我配置太低那确实是我的问题。
然后是那个锁定,我是手柄玩家,右摇杆长按解除,点按切目标,而且锁定之后右摇杆基本没法微调视角。甚至不锁固定目标的伪锁定状态都有一样的问题。我就以为这个为了打无伤狂野之猩我愣是第一次学了怎么用键鼠玩动作游戏。我只想说我爱你库洛🙂。
还有手柄玩射击角色 X 键也能进入瞄准,我搞不懂你是怎么想的,那你 LT 键用来干嘛?哦,你 LT 键也是瞄准,那你 X 键还搞个长按瞄准干嘛,平A按得快点直接切瞄准,而且你右手拇指都用来按住 X 键了,你拿什么手指推右摇杆移动视角瞄准。你们做手柄适配的时候自己玩过吗?
整体上这套系统就是为了打单而设计的,对多特别是混有高伤远程怪的时候极其的恶心。
说了这么多烂的,说说好的。就目前的打击感还是可以的,爽快度也够,手部乘区极高,只要操作够基本都能打过。弹反和闪避攻击给的伤害可能是固定百分比之类的,1级打120级不是梦。声骸技,给你的操作多加了一个自定义的技能,不同的搭配在新鲜期没过之前还是很好玩的。
听说,那个什么合轴系统被删了,只能说很可惜,当初看视频别人打出多人同屏还是让人很激动的,我本来还以为是我的操作问题没打出来,但是看到别人说被删了,感觉这操作多少有点多此一举了。
🎬游戏剧情:
虽然没看多少,但是开局一上来就一股脑的给玩家灌设定说一大堆架空名词,然后NPC各种巴拉巴拉,就你刚捡到我这个陌生人就说这么快一大堆听不懂的话除了尬以外还有啥。
💃🏻立绘建模:
脸模女角色基本都是一个模子,男角色倒是各种各样。建模不看脸的话,各种细节还是很到位的。然后就是渲染预载好像有问题,虽然我没碰到过(毕竟沉迷于沙沙沙),但是看群友看剧情碰上了好几次。至于各种造型,萝卜青菜,各有所爱吧。有几个角色不太合我胃口。
🃏抽卡:
可能是库洛想多给我点新角色把,毕竟常驻池四星也就6个女角色3个男角色,除去御三家和送的一个女角色,new四星也就2个女角色3个男角色,五星也就两个男角色三个女角色,比例偏差也不是很大。新手五十连保底一个渊武,一个秋水,两把武器,一个芝士雪豹,也很正常的嘛,没什么好说的,大不了自选池,选自己想要的嘛。
🤓最后瞎说:
战斗系统上给我的整体感觉上,其实和某个也准备上市的游戏差不多的,平a打条,条够格了放强化版技能,格挡闪避,自定义技能(这个隔壁好像也是新测试加上去的),切人,大招。不能说一模一样,只能说异曲同工。但是不太一样的点嘛,就是测试时候,卡好轴,三人同台暴揍BOSS。可惜被砍了。所以也就那样了,可以看看哪边体验好或者喜欢哪边建模玩哪边。
我是想不明白在当下的环境中,开服热度和活跃人数最多的一两周内不开吟霖池,非要压箱底,是对自己有多自信,总不至于连开服卡池顺序甚至性别也要对标某游吧。
从昨天到今天就发了两则公告了,真的有些东西它不是知道自己错了,而是因为自己快要似了。都2024年了,难道还想来那套开局很烂后面发几件奖励邮件然后显得自己很会听取玩家意见来圈粉吗?
唉,咱也不懂,咱也不敢说,我也就玩个几天不对胃口米都没爆也就润了,后面的情况还是让真正的受众来评论吧。
---------------------分隔线---------------------
熬过了1.0版本,终于等到了1.1。
现在我对鸣潮相较于刚开始确实有了不小的改观。游戏的优化上去了,现在玩起来确实流畅了一些。然后是我一直诟病的在其他游戏中作为地图键的常规键位在鸣潮作为聊天键,改成了一样的地图键。目前还有索敌问题和锁定目标后视角调整别扭的问题没解决,以及在一些日常轻量化上有点跟不上时代的调调希望后续能够继续优化。
剧情上,现在应该基本能够全跳了,这个版本过剧情的时候,跳过键一直都在,不过这一次我没跳过剧情,毕竟上个版本被按着头看了剧情,这个版本被戏称为正式开服剧情还是要对比一下的。可以肯定的是这次剧情的演出和内容跟上版本比是要好上不少的,起码这个上半没有出现什么抽象鸣式。已经算是赢了,这正是因为看了这次的剧情才让我对现在的鸣潮有所改观。
总的来说相较于上个版本,这个版本给人的体验要更好一些,值得入坑一玩。