①这游戏到后期的金币,是堆的满满的,用不掉的那种,看着难受啊。或许可以增加一个弟子们的“工资”系统?牛马也要吃饭嘛。或许可以用金币买丹药?丹药是消耗品,可以消耗多余的金币。同时也可以增加丹药的品类?进而弄个炼丹师,开个丹药铺?进而弄个“职业”系统?或许武器弄个耐久度?弄个炼器师,开个武器铺?买卖武器赚金币?让金币流通起来?掌门带队冒险赚前期的金币开铺?②还有这个命名系统,有点不太舒服。可以在招新弟子时,系统直接给个名字。或者是觉醒天赋后再给名字?方便给个“盾卫”、“剑士”、“毒师”等好辨认的名字。嗯,我挺懒的。同理,武学和心法也是。我弄个“攻”的心法,刷出来的全是防的。蚌埠住了。③战斗系统在战斗中查看人物界面,没有战时状态,就是没有战斗中受到的buff和debuff的显示。玩“毒”的时候想看看debuff有点不方便,还有什么“破甲”等也是。④如果可以,增加一个“寿命”系统?还有战斗中“重伤”可能死亡?弟子可以结婚生孩子,孩子可能继承天赋?要不招新时随机给天赋?现在游戏是底武的世界,后面剧情可以推进到高武?修仙?玄幻?这个扯远了😁⑤还有就是tap上看广告会退出的问题,这个想看广告支持一下都不方便啊
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