即墨——对 恋与深空 的评价
玩了六七个月了,强烈推荐。
1.建模
建模真的很精细,打破了我对3D建模的偏见,皮肤十分有质感,五位男主也各有特色,都好好看!!
2.代入感
代入感很强,自己捏脸和捏声音,剧情动画里也是自己捏的这张脸,然后自己的声音可以选择开或者关,剧情里有第一视角,这个真的很绝,3D再加上第一视角完全就是身临其境。
还有第三视角(很赞成第一视角加第三视角这种处理,除了第一视角,有第三视角我才能知道“我”现在的动作,然后形成整个空间感,更能身临其境,我也能截图欣赏)
3.战斗系统
不再是卡牌对对碰的数值比拼了,我觉得是很好的尝试,有更多的可操控性和趣味性,因为我没玩过其他战斗游戏,所以我觉得战斗系统还行,能打。
而且可以自动,自动的话主要就是配置卡面和芯核,战斗力够了就能过。
有深网的肉鸽模式可以获取钻石资源和饰品服装,深网里也有各个男主的剧情,战斗确实麻烦,但掌握技巧开自动,很快能刷完。
4.氪度
不逼氪,没有一堆氪金系统怼脸上
1500钻石十抽,月卡是3000钻石有二十抽,每日任务50钻石,每周150钻石,再加上其他的一个月零氪可以攒三十到四十抽。
不建议直氪,很不划算,买活动礼包和月卡是最划算的,每次卡池活动小礼包相对来说很便宜,平均就是3、4块一抽,微氪单开月卡和偶尔买小礼包的的话一个月百来块就足够。
其余是买衣服和饰品和传声筒,传声筒是给男主发语音他回复你,男主衣服物价在一百多左右,打折的话六七十,其实其他游戏也差不多这个价格,最近也有九元衣服促销,很便宜。
部分衣服和饰品可通过叠卡获得的月晖来兑换还有每周约会任务获得的巧克力来兑换。
卡池排期其实正常,一个月两个池子,只是主线更得慢,大家平时除了战斗就很期待卡池嘛,一堆预测和钻石焦虑的。
单推人攒钻和月卡是足够的,all推的话可以挑喜欢的池子下。
5.肝度
获取资源可以一键扫荡,不用月卡就可扫荡,战斗可以开自动,有些关卡可能需要手动注意打,但总体来说不肝,还希望多出点肝活我好攒钻石。
6.卡面
卡面质量可以保证,毕竟3D不用担心崩卡。
四星卡面有额外的语音剧情,四星卡可以横屏欣赏,卡面很大,而且很多四星卡面很好看;
五星卡就是有剧情和动画的卡,动画是剧情里的一段动画,希望以后多加点动画时长。
四星、五星卡不需要升级就能看剧情和听语音,除了日卡需要突破卡面才能看剧情(日卡是每个男主的限定五星卡,一年也就两次,质量很高)
7.剧情
剧情很宏大,是持续性的长剧情,剧情里动画部分较多,观感较好。还用了类似于小说的文本增加叙事,部分卡面的剧情也就是叙述与男主们的前尘往事。
但是主线剧情真的更新很慢,不能只弄卡池不更剧情啊,剧情是基本。
后续会有每位男主的分支剧情。
主线剧情有大量的动画,但是支线和卡面剧情动画不多,也希望之后的剧情都多点动画,少纯文本的站桩内容
8.恋爱感
恋爱感很强,有学习工作运动陪伴系统,陪伴系统有白噪声。日常可发短信,但有限制,然后通过好感度增加解锁短信电话和朋友圈。
9.活动
活动每个男主都有单独的剧情,还有小游戏,小游戏呢有些其实还挺好玩的,不无聊,然后只要完成了活动的小游戏和看完剧情,就能在活动兑换资源,只要做完活动任务就能把资源全部兑换走。所以每次活动相当于送资源。
还有就是ui简洁
1.建模
建模真的很精细,打破了我对3D建模的偏见,皮肤十分有质感,五位男主也各有特色,都好好看!!
2.代入感
代入感很强,自己捏脸和捏声音,剧情动画里也是自己捏的这张脸,然后自己的声音可以选择开或者关,剧情里有第一视角,这个真的很绝,3D再加上第一视角完全就是身临其境。
还有第三视角(很赞成第一视角加第三视角这种处理,除了第一视角,有第三视角我才能知道“我”现在的动作,然后形成整个空间感,更能身临其境,我也能截图欣赏)
3.战斗系统
不再是卡牌对对碰的数值比拼了,我觉得是很好的尝试,有更多的可操控性和趣味性,因为我没玩过其他战斗游戏,所以我觉得战斗系统还行,能打。
而且可以自动,自动的话主要就是配置卡面和芯核,战斗力够了就能过。
有深网的肉鸽模式可以获取钻石资源和饰品服装,深网里也有各个男主的剧情,战斗确实麻烦,但掌握技巧开自动,很快能刷完。
4.氪度
不逼氪,没有一堆氪金系统怼脸上
1500钻石十抽,月卡是3000钻石有二十抽,每日任务50钻石,每周150钻石,再加上其他的一个月零氪可以攒三十到四十抽。
不建议直氪,很不划算,买活动礼包和月卡是最划算的,每次卡池活动小礼包相对来说很便宜,平均就是3、4块一抽,微氪单开月卡和偶尔买小礼包的的话一个月百来块就足够。
其余是买衣服和饰品和传声筒,传声筒是给男主发语音他回复你,男主衣服物价在一百多左右,打折的话六七十,其实其他游戏也差不多这个价格,最近也有九元衣服促销,很便宜。
部分衣服和饰品可通过叠卡获得的月晖来兑换还有每周约会任务获得的巧克力来兑换。
卡池排期其实正常,一个月两个池子,只是主线更得慢,大家平时除了战斗就很期待卡池嘛,一堆预测和钻石焦虑的。
单推人攒钻和月卡是足够的,all推的话可以挑喜欢的池子下。
5.肝度
获取资源可以一键扫荡,不用月卡就可扫荡,战斗可以开自动,有些关卡可能需要手动注意打,但总体来说不肝,还希望多出点肝活我好攒钻石。
6.卡面
卡面质量可以保证,毕竟3D不用担心崩卡。
四星卡面有额外的语音剧情,四星卡可以横屏欣赏,卡面很大,而且很多四星卡面很好看;
五星卡就是有剧情和动画的卡,动画是剧情里的一段动画,希望以后多加点动画时长。
四星、五星卡不需要升级就能看剧情和听语音,除了日卡需要突破卡面才能看剧情(日卡是每个男主的限定五星卡,一年也就两次,质量很高)
7.剧情
剧情很宏大,是持续性的长剧情,剧情里动画部分较多,观感较好。还用了类似于小说的文本增加叙事,部分卡面的剧情也就是叙述与男主们的前尘往事。
但是主线剧情真的更新很慢,不能只弄卡池不更剧情啊,剧情是基本。
后续会有每位男主的分支剧情。
主线剧情有大量的动画,但是支线和卡面剧情动画不多,也希望之后的剧情都多点动画,少纯文本的站桩内容
8.恋爱感
恋爱感很强,有学习工作运动陪伴系统,陪伴系统有白噪声。日常可发短信,但有限制,然后通过好感度增加解锁短信电话和朋友圈。
9.活动
活动每个男主都有单独的剧情,还有小游戏,小游戏呢有些其实还挺好玩的,不无聊,然后只要完成了活动的小游戏和看完剧情,就能在活动兑换资源,只要做完活动任务就能把资源全部兑换走。所以每次活动相当于送资源。
还有就是ui简洁



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