emmm对 绝区零 的评价

(先叠个甲,本人学生党,二游玩的时间久,市面上的二游大部分都体验过,父母健在,爱党爱国,仅仅只是个人对zzz发表一些看法,爱玩玩,不玩删)
zzz刚爆出来的时候就有所关注,上线后断断续续玩到现在,目前36级,综合各位大佬的评价分析和自己的游玩体验,谈谈看法。
💃🏻立绘建模:
米游的正常水平,大可放心,暂时没看见什么毒点
🌃画面音乐:
画面挺不错,美术风格较新颖,音乐水平没吹的那么厉害(不是内行,就我个人而言)
剧情设定:
说说主线剧情,经典谜语人。(感觉在推主线的同时代理人档案也得一起看😂)
第一章剧情,说实话切入有点突兀,整个剧情线看的云里雾里的,很多专有名词解释不够清楚(也不愿意花时间去看图鉴),人物的塑造也不是特别丰满,观感不是特别好。
第二章剧情,典型的王道剧情和mhy经典EVA致敬,人物塑造较第一章好很多,角色特点也比较鲜明,但剧情线还需有一定打磨。虽说是老套的设定,但有人就吃这一套,褒贬不一。
第三章剧情,个人认为是目前观感最好的。无论是维多利亚家政的形象和人物特点,还是剧情的跌宕起伏以及与前一章的关联,都挺不错。个人挺喜欢游戏中与维多利亚家政相关的对话,以及对于宁芙双子相关遭遇的一步步推理、场景氛围的渲染等等
🎮可玩性:
(再叠个甲:好玩玩,不玩删,观点仅作参考)
一句话概括:可玩性还行,但前期无聊后期累
作为崩三老玩家,对于zzz的战斗还是挺亲切的😂目前的数值膨胀没那么严重,毕竟刚开服不久,曾经玩崩三的情怀和乐趣找回了一些。
前期的走格子、AAA、冗长的探索任务,特别是那个场景传送。虽说是箱庭式地图,但是为啥要把六分街、录像店和车库做成三个不同的地图😂可能是我设备的原因,加载时间比较长,有时候剧情还得强制先从车库到录像店,来回传送真的有时候挺闹心的😓
好不容易熬过前期,走格子的玩法增多了,防卫战的层数高了,零号空洞变难了,材料得刷、音盘得刷,再加上米家那yj的爆率😅😅😅说实话,玩游戏追求的要不然是和别人一起玩享受陪伴的快乐,要不然是享受游戏本身带给你的成就感、满足感和乐趣,但是很显然,玩这游戏感觉像在上班。每天固定上线做委托,刷材料,刷音盘,凹防卫战,凹零号空洞,只为赚得那更多的菲林去抽角色。不只是zzz,当今二游都有这个现象,公司对一个游戏的投入越大,想赚米盈利的心也越大,于是游戏便成为一个巨大斯金纳箱,变着法子吸金😂而且游戏再运营一段时间,数值开始膨胀,老角色开始一个二个爆金币,玩家的流失肯定更多。
🔖运营服务:
说实话没想到mhy也开始搞什么“开服送xxx抽”的大众宣传了😅😅😅可以看的出来,mhy在绝区零上想进一步拓展玩家的广度,但是米家传统卡池一坨和扣扣搜搜的福利雀食让其背负了不少骂名。二游卡池现在的抽象概率,跟mhy脱不了干系😅
综合来看,支撑着我把zzz玩下去的是所谓的“情怀”和曾经的期待,mhy端上来的这盘菜,虽说不是💩,但也算不上佳肴,退步了。
补个档:绝区零要想继续走下去,并且走的远,运营是关键,崩铁当时开服也节奏不断,运营起到了很大的补救作用,但就mhy那个态度😂未来可期吧
zzz刚爆出来的时候就有所关注,上线后断断续续玩到现在,目前36级,综合各位大佬的评价分析和自己的游玩体验,谈谈看法。
💃🏻立绘建模:
米游的正常水平,大可放心,暂时没看见什么毒点
🌃画面音乐:
画面挺不错,美术风格较新颖,音乐水平没吹的那么厉害(不是内行,就我个人而言)
剧情设定:
说说主线剧情,经典谜语人。(感觉在推主线的同时代理人档案也得一起看😂)
第一章剧情,说实话切入有点突兀,整个剧情线看的云里雾里的,很多专有名词解释不够清楚(也不愿意花时间去看图鉴),人物的塑造也不是特别丰满,观感不是特别好。
第二章剧情,典型的王道剧情和mhy经典EVA致敬,人物塑造较第一章好很多,角色特点也比较鲜明,但剧情线还需有一定打磨。虽说是老套的设定,但有人就吃这一套,褒贬不一。
第三章剧情,个人认为是目前观感最好的。无论是维多利亚家政的形象和人物特点,还是剧情的跌宕起伏以及与前一章的关联,都挺不错。个人挺喜欢游戏中与维多利亚家政相关的对话,以及对于宁芙双子相关遭遇的一步步推理、场景氛围的渲染等等
🎮可玩性:
(再叠个甲:好玩玩,不玩删,观点仅作参考)
一句话概括:可玩性还行,但前期无聊后期累
作为崩三老玩家,对于zzz的战斗还是挺亲切的😂目前的数值膨胀没那么严重,毕竟刚开服不久,曾经玩崩三的情怀和乐趣找回了一些。
前期的走格子、AAA、冗长的探索任务,特别是那个场景传送。虽说是箱庭式地图,但是为啥要把六分街、录像店和车库做成三个不同的地图😂可能是我设备的原因,加载时间比较长,有时候剧情还得强制先从车库到录像店,来回传送真的有时候挺闹心的😓
好不容易熬过前期,走格子的玩法增多了,防卫战的层数高了,零号空洞变难了,材料得刷、音盘得刷,再加上米家那yj的爆率😅😅😅说实话,玩游戏追求的要不然是和别人一起玩享受陪伴的快乐,要不然是享受游戏本身带给你的成就感、满足感和乐趣,但是很显然,玩这游戏感觉像在上班。每天固定上线做委托,刷材料,刷音盘,凹防卫战,凹零号空洞,只为赚得那更多的菲林去抽角色。不只是zzz,当今二游都有这个现象,公司对一个游戏的投入越大,想赚米盈利的心也越大,于是游戏便成为一个巨大斯金纳箱,变着法子吸金😂而且游戏再运营一段时间,数值开始膨胀,老角色开始一个二个爆金币,玩家的流失肯定更多。
🔖运营服务:
说实话没想到mhy也开始搞什么“开服送xxx抽”的大众宣传了😅😅😅可以看的出来,mhy在绝区零上想进一步拓展玩家的广度,但是米家传统卡池一坨和扣扣搜搜的福利雀食让其背负了不少骂名。二游卡池现在的抽象概率,跟mhy脱不了干系😅
综合来看,支撑着我把zzz玩下去的是所谓的“情怀”和曾经的期待,mhy端上来的这盘菜,虽说不是💩,但也算不上佳肴,退步了。
补个档:绝区零要想继续走下去,并且走的远,运营是关键,崩铁当时开服也节奏不断,运营起到了很大的补救作用,但就mhy那个态度😂未来可期吧
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