以前玩过小程序版本,休闲养成宗门每一个特点都是小说里看得到的元素,这次下载了完整手游游玩了几天就讲讲我的感觉
首先是游戏的游戏性🎮:
种田,挖矿,炼丹,渡劫,大地图探索等等一系列能想到的修仙元素他都有,弟子升级修炼都得靠丹药升级渡劫,非常有代入感,可以通过招募招揽弟子加入宗门,也有特殊事件可以招募到不错的弟子。宗门地图可以建造房屋,大厅等等一系列的建筑物,可以自由的设计自己的宗门建筑图,整体的地图自由度很高,还有分板块的大地图,探索剧情解锁奖励,每一个板块都有自己的剧情设计还可以进驻别的家族,挑战地图BOSS挑战迷境,这些元素统统都有。
画面音乐🎶:
画风很杀我,水墨风格的卡通形象,画面都是精细,没有廉价的感觉,特别是音乐很有修仙味,画面音乐没得说简直深得我心。
现在来说说缺点:
首当其冲的就是氪金问题,进入游戏各种氪金礼包贴脸,氪金性价比很差,几十几百买极少的资源,有些强力角色只能通过氪金还有活动才有,不氪金根本拿不到t1级的角色,抽卡基本上掉的都是不通用的道具,保底还不继承,开了限量池子能用攒的玉兑换的次数都是固定那么几发,再想抽必须氪金买礼包。想要好功法好武器必须得氪金不然根本拿不到。
再有就是资源少,现在我等级20卡的很严重,等级卡死上不去就不能给弟子升级,如果现在要提升战力的话只能氪金去抽精魄来升星,否则就只能原地踏步,每天做完日常也就只给了很少的资源可以用来升级宗门跟弟子,所有的额外活动做完能给我带来的资源也是少之又少,战力也没办法提升,想再往上爬就只能用很长的时间耗着或者是氪金上去升级,PVP也可以体现,同样的红色弟子,巨氪比中氪都高出了几倍不止。更别说咱们这些微氪了。
我是真心喜欢这个游戏,希望官方可以改一改这些问题,让游戏有更多新鲜血液。
首先是游戏的游戏性🎮:
种田,挖矿,炼丹,渡劫,大地图探索等等一系列能想到的修仙元素他都有,弟子升级修炼都得靠丹药升级渡劫,非常有代入感,可以通过招募招揽弟子加入宗门,也有特殊事件可以招募到不错的弟子。宗门地图可以建造房屋,大厅等等一系列的建筑物,可以自由的设计自己的宗门建筑图,整体的地图自由度很高,还有分板块的大地图,探索剧情解锁奖励,每一个板块都有自己的剧情设计还可以进驻别的家族,挑战地图BOSS挑战迷境,这些元素统统都有。
画面音乐🎶:
画风很杀我,水墨风格的卡通形象,画面都是精细,没有廉价的感觉,特别是音乐很有修仙味,画面音乐没得说简直深得我心。
现在来说说缺点:
首当其冲的就是氪金问题,进入游戏各种氪金礼包贴脸,氪金性价比很差,几十几百买极少的资源,有些强力角色只能通过氪金还有活动才有,不氪金根本拿不到t1级的角色,抽卡基本上掉的都是不通用的道具,保底还不继承,开了限量池子能用攒的玉兑换的次数都是固定那么几发,再想抽必须氪金买礼包。想要好功法好武器必须得氪金不然根本拿不到。
再有就是资源少,现在我等级20卡的很严重,等级卡死上不去就不能给弟子升级,如果现在要提升战力的话只能氪金去抽精魄来升星,否则就只能原地踏步,每天做完日常也就只给了很少的资源可以用来升级宗门跟弟子,所有的额外活动做完能给我带来的资源也是少之又少,战力也没办法提升,想再往上爬就只能用很长的时间耗着或者是氪金上去升级,PVP也可以体现,同样的红色弟子,巨氪比中氪都高出了几倍不止。更别说咱们这些微氪了。
我是真心喜欢这个游戏,希望官方可以改一改这些问题,让游戏有更多新鲜血液。
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