撄宁 封神幻想世界 的评价

撄宁
修改于
2025/10/26
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2025.10.26.9.08 这些是我的建议拜托深度求索(deepseek)进行整合优化后的结果
一、战斗与职业系统革新
额外添加一条,间隔一段时间可以免费转换角色(职业)
构建无限制动态天赋系统
机制:引入可随时免费洗点的天赋树,深度改变技能形态。
效果范例:
目标数量:单攻与群攻互相转化(如秒1变秒3,总伤害平衡下调)。
战术转换:牺牲伤害/治疗量,换取团队回血/回蓝、附加控制(眩晕、沉默)、或获得解控能力。
原则:所有变化必须在总输出/治疗量上维持精密平衡,鼓励流派创新。
技能特效个性化定制
公共特效库(仅自身可见):为每个技能制作免费替代特效,并允许单体/群体形态转换(例:“龙啸九天”可替换为群体特效“雷龙啸天”)。
特效商店(全服可见):将炫酷特效作为主要付费外观,为其他玩家可见,成为重要社交展示与盈利点。
简化属性体系
取消“物理攻击”与“法术攻击”的区分,统一为 “攻击” 。
取消“物理防御”与“法术防御”的区分,统一为 “防御” 。大幅降低学习成本与配装复杂度。
调整技能归属
将“龙啸九天”等与职业设定不符的技能,移至未来更契合的职业(如龙族职业)。
二、经济、付费与商店体验优化
商店购买确认机制
购买任何商品(如神兽石)前,明确提示所需货币数量,并提供“确认购买”选项,防止误操作。
武器光效系统改革
将“开光随机获得限时光效”改为 “开光必定永久解锁一个未拥有的光效”。
建立光效收藏库,所有已解锁光效可随时自由切换。
限时物品原则
坚定反对物品限时:若限时物品(如时装)带属性,应改为 “属性加成限时,物品本身永久获得”。
三、养成减负与系统便利性
伙伴与助战系统
伙伴更新:定期对伙伴库进行更新和添加,保持环境活力。
灵活的助战选项:在队伍设置中,除“启用智能助战”外,增加 “只启用智能助战” 选项,让玩家能在全玩家、部分智能、全智能间自由选择,且所有PVE活动均可启用智能助战。
统一养成材料
阵法养成:阵法升级时,所有阵法一同升级,消耗统一的阵法升级道具。
魂环/同类系统:开发资源继承功能(如魂环转移),让高阶资源能无损继承年份与等级。
背包与仓库现代化
无限背包:取消背包空间限制。
分类与自定义:仓库改为分类仓库,背包支持玩家自建分组并自定义名称(如“技能书”、“召唤兽相关”)。
四、社交包容性与成就多样性
多元成就路径
对“神官晋升”中“战胜妖王”等组队任务,提供替代完成方式,例如:
方式一:战胜妖王。
方式二:累计游戏在线时长达到规定要求。
目的:尊重“独狼”玩家与社交恐惧症玩家,确保他们不因不愿组队而被卡住核心成长内容。
资源获取优化
在“封魔洞”30层后,增加绑定灵玉的获得。可调整获取节奏(如将5层一获改为10层一获,但总量提升或保持),保障所有玩家的长期资源收益。
五、内容更新与长期活力
推出新等级或转生时,同步增加新技能或对老技能进行形态革新。
加快新职业的开发与投放速度。
2025.10.22 7.00 不是,技能为啥就不能改改,做一个天赋系统,天师这是个什么,为什么只能是单攻,通过天赋(不能有任何限制,可以随时更改)可以随时改变技能目标数量,技能伤害模式(持续攻击还是一次性攻击还是连击等等,但改变目标数量和伤害模式的同时总伤害不能超过一定值,如果单攻技能变成秒二,则伤害根据原技能伤害变低,三体同上更低),还有其他可以修改的,就看诸位了……再说技能特效天师龙啸九天的那个技能特效是不是应该改改……,如果增加天赋之后能够随时转职转角色就好了(就因为迟迟不出天赋,我新服角色用的是治疗,呵呵)……还有,增加每个职业的公共特效,由玩家自己选择用哪个技能特效(最起码每个职业的每个技能设计至少一个免费特效,比如天师的龙啸九天技能,雷电等等,设计出新的单群特效出来,只有每个玩家自己显示的是他自己特定的特效,可以改变所有职业,这样你们也可以用这个去赚钱了,何乐而不为呢,但,呵呵……)我提出过天赋系统,一年了都没有消息,一年了也没有出新职业……我只是自言自语而已,已经不相信你们会考虑我提出的这些了(都一年不听了,现在提你们就会听?!呵呵……)
2024.10.23 加,现在的打书系统非常出色,加一分!!!
提个意见 1 希望天师雷的普通技能(非绝技)能有一个群攻的,2 新增天赋系统,可以改变技能形态和效果 比如把消耗法力的技能加个无法力,则消耗血量,群攻技能变单攻,单攻变群攻,攻击技能变防御等等……当然必须学习那个天赋才能变化,而且天赋点数可以随时免费洗点。3 新出等级或类似转生的时候出新技能或者将老技能的形态和效果进行变化,否则升级也没啥意思 4 退出游戏前 标明是继续游戏还是退出游戏 5 取消背包限制,仓库改为分类仓库 6 天师用龙啸九天是不是太扯?!将龙啸九天移到之后可能会出的有关于龙的职业之中,天师加个雷的群攻技能吧,最好是3体,可以随着我提的天赋技能变化而变化,最高目标数不少于5个 7 武器时装随着佩戴武器等级的增加自动生成该等级武器的武器时装,可随时切换,之后出的武器时装也在这里显示 8 武器开光限时获得属性就算了,光效还随机获得……神tm随机,消耗60000元宝呢……希望改成能够储存武器光效,随机获得未获得的光效,开光获得的光效是永久的,可以随时切换已经有的武器光效 9 不论什么东西,除了属性可以限时之外,其他的都不要限时
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