Saki_梦幻喵 湮灭:边界线 的评价

Saki_梦幻喵
2024/11/30
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运营服务画面音乐可玩性
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Lenovo Legion Y700
经过一天高强度体验,终于闲下来可以留一份评价了。
目前从战棋这个门类下来说大概是一个四星的水准,给五星权当是一部分私心吧
抽卡手游和战棋这个品类算是八字不合的那种,在开服之前有些问题就是可以预判到的,可惜
先来谈一下优点吧,立绘机甲的细节做的很不错,战棋部分一些棋盘是有过精心设计的,除了战棋本身的策略以外,还有一些表演型关卡还原了一些"名场面",可以让人会心一笑的那种,剧情王道且与历史也是强相关,游玩的部分养成比较轻松,没有恼人的随机词条,没有pvp,关卡通关之后有扫荡,体力是以药水的形式发放的,可以存,能做到随玩随放,后期也没有繁琐的打卡,没有新关卡活动每天上线一次三分钟足矣。即便有新外传活动也不会过期,外传关卡随时可以打,真正做到"想玩就玩,想放就放",目前国服已经是不歪池了,只要抽中就一定是当期,重复抽取对强度的提升也很小,而且四星的强度堪比五星,白嫖也能抽自己喜欢的角色爽玩
另外,音乐很好听
但还是那个问题,国内做手游,迎合玩家才是重点,就这是为什么战棋和手游八字不合,首先你要接受战棋,其次要对历史军武题材感兴趣,最后还得是二次元,否则get不到的内容,在玩家眼里就是"随便做做"
不过本作缺点还是比较明显的,比如前2-3小时的体验上,对玩家强引导不够强,兵种机制解释不完全,放在新手教程的关卡又太长,该做强引导的地方做了弱引导,该放弱引导的部分又做了强引导,并且因为主线机制弱引导导致不得不降低前期关卡难度,在"黄金赏味期"里没有展示出该有的策略部分,导致轻度玩家玩的稀里糊涂,重度玩家又觉得"不够味",等到游戏策略展开的时候,玩家已经流失的差不多了。还有美术问题,本来是有l2d的,不过小工作室嘛,做不完就没法上,导致卖相上又逊一筹
另外这个四星五星的问题,只能说舟的最高稀有度是6星是有原因的,假设我一开始就是sr变ssr,ssr变ur,虽然是小把戏,但是玩家的惯性就是觉得ssr的名号比sr更胜一筹,哪怕他只是同一个东西,心理学大胜利
好在目前项目组还有项目在做,那一时半会还跑路不了,如果你想体验古早掌机时期的战棋的高清hd2dpromax的话,或者泛历史题材爱好者能接受战棋的话,本作是近期还不错的选择😉
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