0°冬眠对 驱入虚空 的评价
玩法跟星际战甲比,不能说一毛一样,但也可以说七八分相似,加上二次元画风玩的时候还有一种莫名的新奇感,核桃也可以直接开,肝度大大降低,玩法上没什么说的好评。
但游戏现在还是有很多问题的,手机端画面有点糊,电脑端清晰点,但优化有点差,进副本时莫名都会卡一下,同时游戏地图不太多重复度高,经常卡bug,手机电量消耗快等。(bug有点多,但官方在不停优化,所以不一一描述了)
游戏自带自动开火真的要好评,手机游戏要的就是简单易上手,降低操作步骤,这样才能爽玩(其他射击手游不知道怎么想的,尤其是吃鸡类的,手机上右手要控制视角转向了,还要瞄准和开火换弹等,玩个游戏都要累死人),不过这游戏近战刀为什么没靠近自动攻击呢,希望能加上。(不过部分枪械后座太大,手机端不好操控,比如霰弹枪和特斯拉感生步枪。)
修改追评:1.1更新后,增加了一些新的内容,其中我最喜欢的就是交易所的更新,现在包括mod卡紫卡在内的大部分东西都可以通过交易所从其他玩家手里购买,这样一些比较费时间的东西或者一直没刷出来的东西都可以直接用交易所购买了。
我自己的建议:角色不要限制武器的使用类型,比如蛇妹现在绑定近战,但是基本没人用近战武器去平砍怪,不限制使用武器的话,她拿上狙击枪或者手枪会不会更有意思呢?毕竟WF里的战甲没有限制他们使用什么武器,一些有特色的战甲只不过是多了一把绑定战甲的显赫武器而已。
不管怎么样,手游里出现了这个不逼氪只需要肝就能获得几乎所有游戏道具的游戏,已经是手游界的清流了,原本四星评价现在改五星,希望游戏公司能不改初心的好好发展😺。
增加追评:
从最近交易所上架物品来看,在线玩家应该减少了挺多,大概率是跟我一样能肝的都肝完了,然后就每天上线打个卡就下线了,所以说到底还是内容不够多。
除了赶紧更新内容外,我还有其他一些建议。
比如赶紧出好看的皮肤拉动消费;角色技能可以设计的大胆一些,不要太拘谨,偏单机的游戏让玩家爽才是重点;目前的组队没什么存在感,建议可以加一个主动匹配随机玩家进本;还有出一个好看的广场可以让大量玩家聚集的地方,增加一些互动的动作或者集体舞蹈,大部分玩家喜欢扎堆聊天看热闹,有这个有可能增加玩家在线率;大概就说这些吧,毕竟说再多官方看不到或者没精力改动也没用。😷
但游戏现在还是有很多问题的,手机端画面有点糊,电脑端清晰点,但优化有点差,进副本时莫名都会卡一下,同时游戏地图不太多重复度高,经常卡bug,手机电量消耗快等。(bug有点多,但官方在不停优化,所以不一一描述了)
游戏自带自动开火真的要好评,手机游戏要的就是简单易上手,降低操作步骤,这样才能爽玩(其他射击手游不知道怎么想的,尤其是吃鸡类的,手机上右手要控制视角转向了,还要瞄准和开火换弹等,玩个游戏都要累死人),不过这游戏近战刀为什么没靠近自动攻击呢,希望能加上。(不过部分枪械后座太大,手机端不好操控,比如霰弹枪和特斯拉感生步枪。)
修改追评:1.1更新后,增加了一些新的内容,其中我最喜欢的就是交易所的更新,现在包括mod卡紫卡在内的大部分东西都可以通过交易所从其他玩家手里购买,这样一些比较费时间的东西或者一直没刷出来的东西都可以直接用交易所购买了。
我自己的建议:角色不要限制武器的使用类型,比如蛇妹现在绑定近战,但是基本没人用近战武器去平砍怪,不限制使用武器的话,她拿上狙击枪或者手枪会不会更有意思呢?毕竟WF里的战甲没有限制他们使用什么武器,一些有特色的战甲只不过是多了一把绑定战甲的显赫武器而已。
不管怎么样,手游里出现了这个不逼氪只需要肝就能获得几乎所有游戏道具的游戏,已经是手游界的清流了,原本四星评价现在改五星,希望游戏公司能不改初心的好好发展😺。
增加追评:
从最近交易所上架物品来看,在线玩家应该减少了挺多,大概率是跟我一样能肝的都肝完了,然后就每天上线打个卡就下线了,所以说到底还是内容不够多。
除了赶紧更新内容外,我还有其他一些建议。
比如赶紧出好看的皮肤拉动消费;角色技能可以设计的大胆一些,不要太拘谨,偏单机的游戏让玩家爽才是重点;目前的组队没什么存在感,建议可以加一个主动匹配随机玩家进本;还有出一个好看的广场可以让大量玩家聚集的地方,增加一些互动的动作或者集体舞蹈,大部分玩家喜欢扎堆聊天看热闹,有这个有可能增加玩家在线率;大概就说这些吧,毕竟说再多官方看不到或者没精力改动也没用。😷

3