一之濑怜对 迷雾城堡 的评价
需要优化,需要优化,需要优化。
很容易卡,拖不动画面,经常卡退。
代码应该是过于屎山了。
寻路有问题,己方拖不动,找不到路,敌方不会绕路,在来袭方向放墙就行,考虑到难度,敌方寻路可以不改。
希望有总升级面板总括所有升级,这样不会忘记目标,更能掌握全局,也不用到处点了。
卡导致拖不动,又缩放不了多少,希望可以缩得更小。
人物选中难,有时工人没躲藏位了就停在来袭方向,点半天选不中。
速度调节需要更多选项,特别是极慢速,有时很需要短时进行大量操作。也可以改为允许在暂停时进行建造操作。
上方资源显示面板有bug显示不全,资源种类变多之后显示区域大小,图片大小,字体大小一个都不变,导致显示不全。
敌方来袭的时间字体过大,导致字体重叠,显示不全。
希望可以加一个取消木墙的自动吸附的按钮。
建筑间的区分度不够,认不清,都靠记相对位置。
需要无尽模式。
暂时就这些,未来可期。
很容易卡,拖不动画面,经常卡退。
代码应该是过于屎山了。
寻路有问题,己方拖不动,找不到路,敌方不会绕路,在来袭方向放墙就行,考虑到难度,敌方寻路可以不改。
希望有总升级面板总括所有升级,这样不会忘记目标,更能掌握全局,也不用到处点了。
卡导致拖不动,又缩放不了多少,希望可以缩得更小。
人物选中难,有时工人没躲藏位了就停在来袭方向,点半天选不中。
速度调节需要更多选项,特别是极慢速,有时很需要短时进行大量操作。也可以改为允许在暂停时进行建造操作。
上方资源显示面板有bug显示不全,资源种类变多之后显示区域大小,图片大小,字体大小一个都不变,导致显示不全。
敌方来袭的时间字体过大,导致字体重叠,显示不全。
希望可以加一个取消木墙的自动吸附的按钮。
建筑间的区分度不够,认不清,都靠记相对位置。
需要无尽模式。
暂时就这些,未来可期。