忧焰 七日世界 的评价

忧焰
修改于
2025/5/22
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画面音乐
不推荐
可玩性运营服务
游戏时长
游戏时长 118 小时
发布来源
Huawei MatePad Pro 5G
首先说明,我没玩过月兆,如果月兆服和赛季服一样的玩法机制,别骂我,我真不知道月兆的玩法,我只说我体验的。
我从天空之触新手服转到赛季。
赛季服今早早上7点更新开服,更新了三个小时后十点进入,选择服务器界面有多卡多少人反应就不说了,玩到了现在下午七点半,将近20级,以下是我对这款颇具优秀元素的游戏体验和感想。
策划你玩呢?S0剧本你在制作的是
令玩家满足收获感的游戏+已经有开图的玩法+沙图需要大量资源+获取资源和变强需要刷本和花时间搜集物资
的剧本情况下,你开了个让玩家更加困难的开图和资源短缺的剧本服?称为赛季服?比赛什么?比赛谁更能开图吗?末日沙盒收集建造游戏你让玩家和别人比赛开图?你想要这种开图的玩法的服务器麻烦独立做个困难合作服,关键是困难合作服都有一套更加艰难环境的主线剧情,但你赛季服主线只有打开图boss,打完开图boss再打更多的开图boss,前期还需要和别人组队打,队伍就4个位置,四个人一起打不过还得在频道里找人帮忙耽误时间,因此诱导出很多歪点子的玩家在公屏刷屏各种捷径赚取经验的方式(这种玩家没有错哈,非常聪明的赚取资源的方式,就是刷屏会让一些在公屏寻求帮助和询问问题的玩家感到烦躁),还有剧情,以前剧本继承过去的玩家玩不到剧情能够理解,连一个支线任务都没有?打不过主线的任务怎么升级?怎么搜资源?用你其他服已经具备的模因钥匙机制经验来升级吗?那只能从1级升到13级,玩法玩了一个小时就让人感到枯燥无聊。
你为什么不跟玩家说明这是个开图剧本?玩家上个剧本的资源是天上掉下来的吗?你是让玩家体验期待开新服的新鲜玩法和收集新资源的快乐还是想折磨玩家?主线任务对选择简约式玩家开服进入的时候敷衍的要死,琢磨了几个小时的时间才明白这是个开图的剧本,浪费我的感情和时间,本来好好的末日沙盒游戏,在我这种移动手游端玩家本来是个愿意玩下去的好游戏,现在大多数第一次体验赛季的玩家对新剧本开局的期待值已经下降到50%以下,麻烦好好看看玩家的体验反馈。
只玩过pve剧本和赛季服剧本,所以我只评价这俩,pve剧本我给5星,赛季服1星都不想给。
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