陶醉馆第一战神 世界异化之后 的评价

陶醉馆第一战神
修改于
2025/5/31
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可玩性运营服务画面音乐
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小米24117RK2CC
1.每每天稳定送限时点券,不肝不氪,不过玩法比较单调,只有指挥官是比较强力的,其他英雄十分的弱鸡,没有体会到其他英雄的爽感,可以强化一下其他英雄平衡机制,让其他英雄也拥有割草的爽感
2.推出更多活动,和各类礼包建议加大福利,现在每天上线就只能去买那个周礼包,十分的单调,玩久了就会感觉很无趣,上线的几个活动,门槛也很高,送的那点点卷都不够抽,建议降低活动门槛,提高用户爽度,增加用户粘性,不要怕数值爆炸,后面直接把通关的关卡改一下,数值变成普通困难炼狱模式就行了,游戏福利一定要跟上,让玩家体验到。升级的快感
3.可以增加临时点券的获取渠道,和邀请新好友获得点券之类的,比如增加观看广告,在线时长,通过10个关卡就送一些点卷之类的,但前提是你点券消费的东西一定要跟到位,让玩家有急迫。提升战力和今天不买,明天就会消失的迫切感,让玩家去看广告或者是充值或者是去肝,但也不能太急迫,容易让玩家失去信心
4.芯片随机想要的属性太难了,可以搞一个自选的芯片属性,增加玩家可自选不同角色或者指挥官的玩法和套路,不能所有玩家都只注重指挥官的升级和指挥官的芯片,每个人都走一样的路,太单调了,都变成单机游戏了
总结:本人也玩了十几天了,玩了两个账号,第1个账号是权力升级英雄,把资源都花在抽英雄上了,但是后面发现所有英雄都特别的鸡肋,没有指挥官1/10厉害。不管怎么升级都没用,不管是轻快效率还是伤害,都远远不及指挥官,所以第1个号玩了十几天就厌倦了,就是玩腻了,老是只升级指挥官割草了爽感也体会不到,随后开了第2个账号主要升级芯片,想把指挥官芯片机器性能拉满,然后发现芯片随机的属性特别困难,想要集齐也很不容易,每天送的资源都不够,搞一个想要的属性,所以就直接删游戏了,总的来说这个游戏新鲜感还是有的,上线免费送点券让你体验消费的快乐,但是点券的购买力太弱了,感觉买到的礼包很快就消费完了,对前期的提升是很大的,但是到中后期之后那点点卷根本起不到什么作用,可能一天下来你什么都升不了,基本上玩到中期就开始弃游,删游戏了,因为点券购买的东西很有限,所以就不会想说充值#浅评一下 #发现好游戏
🎮可玩性:
前期可以玩
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