Cb对 伊瑟 的评价
很神秘的游戏
看到游戏登上美国畅销榜前列,我就上来看看怎么个事,目前看来是超出预期的。
虽然说米家的味道非常重,你能看到原的角色,崩铁的战斗形式,绝区零的跑图。但是,比起米家三件套,伊瑟加入了不同的东西。他并不会强制你看剧情,对于我这种喜欢魔灵的数值玩家来说非常受用。
角色不是那种非常低级,看起来只有发型和服饰变换了的大众脸,你能感受到每个角色是不一样的,有自己的个性和特色,这点做的很不错。
游戏内容非常丰富,多个难度的副本,而且副本有自己特殊的机制设计,不会很快陷入刷刷刷的无聊循环。
最值得称赞的是这个超链之证,5个不同的章节任务引导玩家进行不同角度的养成,任务与任务间有难度,但不会太高,难度曲线设计的很合理,不会让人觉得卡住,也不会让人觉得无聊。
作为一个魔灵玩家,我很满意。从这个游戏看出,心动有非常擅长魔灵like的高人,非常看好。
看到游戏登上美国畅销榜前列,我就上来看看怎么个事,目前看来是超出预期的。
虽然说米家的味道非常重,你能看到原的角色,崩铁的战斗形式,绝区零的跑图。但是,比起米家三件套,伊瑟加入了不同的东西。他并不会强制你看剧情,对于我这种喜欢魔灵的数值玩家来说非常受用。
角色不是那种非常低级,看起来只有发型和服饰变换了的大众脸,你能感受到每个角色是不一样的,有自己的个性和特色,这点做的很不错。
游戏内容非常丰富,多个难度的副本,而且副本有自己特殊的机制设计,不会很快陷入刷刷刷的无聊循环。
最值得称赞的是这个超链之证,5个不同的章节任务引导玩家进行不同角度的养成,任务与任务间有难度,但不会太高,难度曲线设计的很合理,不会让人觉得卡住,也不会让人觉得无聊。
作为一个魔灵玩家,我很满意。从这个游戏看出,心动有非常擅长魔灵like的高人,非常看好。
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