井三姨对 解限机 的评价


井三姨

TapTap玩赏家
1 天前
《解限机》:你开机甲就开机甲,一个劲的盯着驾驶员干嘛!
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前言
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都说机甲是男人的浪漫,作为一个刚入坑模玩的新手,机甲啊,高达这一块,忍不了,真的忍不了。
之前的demo因为太忙没有体验,终于等到了正式公测,迫不及待12点蹲在电脑前,虽然没有按时发布,但也没差多少,无伤大雅。
在体验了几个机型,玩了几个模式后,对整个游戏也有了大概的了解,我认为《解限机》作为一款免费机甲对战网游,在游戏市场上具有一定的开创性,但在游戏质量上还需下功夫。
那么还是老规矩,该夸夸该骂骂,一起来看看《解限机》这款游戏带给我的感受。
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炫酷机甲
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要说《解限机》这款游戏最吸引玩家的,无疑是各式各样帅气的机甲。在公测前,最吸引我的机甲其实是矛隼,帅气苗条的身形,再加上干练的机体外形,属实是让我流口水,之前实体版都后悔没有入手。
游戏中的涂装设计也十分自由,丰富的配色与装饰,还有各类喷涂,确实是能够让玩家打造属于自己的机甲。
当然在游戏中还有一点是我十分在意的,也就是驾驶员。早在《解限机》发布PV时我就决定,一定要选女角色,公测看来,我的决定是没错的,驾驶服的紧身设计,整备室的细节表现,以及房间内与浴室中的身姿,别的不说,下议院反正是全票通过了。
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激烈战斗
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游戏中根据战斗距离,战斗方式,将机甲做出类别,比如具有高机动性的近战机甲黑豹,或者是充当肉盾,火力压制的三角龙,又或者是边缘输出,偷背身的狙击型输出鸣神,还有为队友修复的奶妈角色卢卡纳尔。
各类机甲拥有自己的定位,团队合作分工明确,在6v6战场上尤其明显。在体验的几局战斗中,我会更加喜欢使用狙击型角色与辅助角色。
前者拥有隐身能力,边跑边偷枪可以说是恶心至极;后者机动性强且不需要考虑输出(因为输出也打不了多少),持续的闪身让对方切奶的机体无法瞄准,只需要安心奶人就可以为团队贡献力量。
游戏分为娱乐与匹配(排位),其玩法模式相同,会在规则池与地图池中随机选择,游戏中并没有机甲种类的强制配队安排,所以会更需要玩家间的配合。
除此之外还有搜打撤模式,玩家可以通过在战场里收集或击败对手获得物资,撤离后拿到拍卖场出售,从而获得充值货币,简单来说,可以白嫖付费货币。
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战斗之外
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作为一款网游,《解限机》肯定不止对战玩法,在战斗之外的也有值得我们聊聊的内容,首先便是玩家们最在意的付费内容。《解限机》的付费模式是pay to cool 充值的多少并不会影响对局的平衡,只会为你穿上更华丽的“衣裳”。
而游戏中的拍卖行系统更是给了一些愿意肝游戏的玩家一个发挥平台。游戏中的所有付费道具都可以在拍卖行买到,而玩家在搜打撤模式中带出的高价值物品也可以在拍卖行出售,也就是说在理想状态下,只要你愿意肝,你就可以买到想要的rmb道具。
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任重道远
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《解限机》在让我爽快战斗的同时,也让我看见了一些需要提升的地方,首先是进入游戏的界面UI,密密麻麻的字体,带给我一种很疲惫的感觉,太多的信息堆积在小小的界面中,让我找不到自己想要的功能。
其次是游戏的玩法设计,虽然我在过了新手教程后就很快上手了游戏,且在排位中打出了不错的战绩,但在我看来,这款游戏的上限极高,特别是一些轻型机甲,高攻低防高机动的特性,需要有更好的操作。
这就会导致游戏的新人入坑体验极差,因为这是公测刚开始还不会体现出来,等到后续玩家操作的两级分化,会更加明显。再加上《解限机》的娱乐模式不会有任何的奖励,这就会让一些娱乐玩家无法在排位高压中享受到游戏,近而退坑。
再要提到的就是游戏中的拍卖功能,虽然整体看下来付费内容都可以通过肝而出售获取,但如果没有一定的玩家群体,或者购买需求,那这个功能就是一个摆设,如果大量的商品无人购买,那肝的意义也便消失了。
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结语
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对于国产游戏,玩家难免会戴着有色眼镜,对细小的部分额外在意,但这也代表着玩家们对于游戏的关心,谁不希望咱也能做点优秀的游戏。
《解限机》你要说不好玩吧,他免费,也让我这个机甲驾驶新手感受到了爽快的战斗感,你要说他不好玩吧,那还真不能这样说,虽然缺点不少,但在还刚开始公测,有改进的空间。
最后呢,我别的也不说了,只希望西山居能把新手教程的剧情做个后续,来点PVE内容,才不是因为我打不过真人队友呢!
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前言
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都说机甲是男人的浪漫,作为一个刚入坑模玩的新手,机甲啊,高达这一块,忍不了,真的忍不了。
之前的demo因为太忙没有体验,终于等到了正式公测,迫不及待12点蹲在电脑前,虽然没有按时发布,但也没差多少,无伤大雅。
在体验了几个机型,玩了几个模式后,对整个游戏也有了大概的了解,我认为《解限机》作为一款免费机甲对战网游,在游戏市场上具有一定的开创性,但在游戏质量上还需下功夫。
那么还是老规矩,该夸夸该骂骂,一起来看看《解限机》这款游戏带给我的感受。
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炫酷机甲
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要说《解限机》这款游戏最吸引玩家的,无疑是各式各样帅气的机甲。在公测前,最吸引我的机甲其实是矛隼,帅气苗条的身形,再加上干练的机体外形,属实是让我流口水,之前实体版都后悔没有入手。
游戏中的涂装设计也十分自由,丰富的配色与装饰,还有各类喷涂,确实是能够让玩家打造属于自己的机甲。
当然在游戏中还有一点是我十分在意的,也就是驾驶员。早在《解限机》发布PV时我就决定,一定要选女角色,公测看来,我的决定是没错的,驾驶服的紧身设计,整备室的细节表现,以及房间内与浴室中的身姿,别的不说,下议院反正是全票通过了。
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激烈战斗
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游戏中根据战斗距离,战斗方式,将机甲做出类别,比如具有高机动性的近战机甲黑豹,或者是充当肉盾,火力压制的三角龙,又或者是边缘输出,偷背身的狙击型输出鸣神,还有为队友修复的奶妈角色卢卡纳尔。
各类机甲拥有自己的定位,团队合作分工明确,在6v6战场上尤其明显。在体验的几局战斗中,我会更加喜欢使用狙击型角色与辅助角色。
前者拥有隐身能力,边跑边偷枪可以说是恶心至极;后者机动性强且不需要考虑输出(因为输出也打不了多少),持续的闪身让对方切奶的机体无法瞄准,只需要安心奶人就可以为团队贡献力量。
游戏分为娱乐与匹配(排位),其玩法模式相同,会在规则池与地图池中随机选择,游戏中并没有机甲种类的强制配队安排,所以会更需要玩家间的配合。
除此之外还有搜打撤模式,玩家可以通过在战场里收集或击败对手获得物资,撤离后拿到拍卖场出售,从而获得充值货币,简单来说,可以白嫖付费货币。
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战斗之外
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作为一款网游,《解限机》肯定不止对战玩法,在战斗之外的也有值得我们聊聊的内容,首先便是玩家们最在意的付费内容。《解限机》的付费模式是pay to cool 充值的多少并不会影响对局的平衡,只会为你穿上更华丽的“衣裳”。
而游戏中的拍卖行系统更是给了一些愿意肝游戏的玩家一个发挥平台。游戏中的所有付费道具都可以在拍卖行买到,而玩家在搜打撤模式中带出的高价值物品也可以在拍卖行出售,也就是说在理想状态下,只要你愿意肝,你就可以买到想要的rmb道具。
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任重道远
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《解限机》在让我爽快战斗的同时,也让我看见了一些需要提升的地方,首先是进入游戏的界面UI,密密麻麻的字体,带给我一种很疲惫的感觉,太多的信息堆积在小小的界面中,让我找不到自己想要的功能。
其次是游戏的玩法设计,虽然我在过了新手教程后就很快上手了游戏,且在排位中打出了不错的战绩,但在我看来,这款游戏的上限极高,特别是一些轻型机甲,高攻低防高机动的特性,需要有更好的操作。
这就会导致游戏的新人入坑体验极差,因为这是公测刚开始还不会体现出来,等到后续玩家操作的两级分化,会更加明显。再加上《解限机》的娱乐模式不会有任何的奖励,这就会让一些娱乐玩家无法在排位高压中享受到游戏,近而退坑。
再要提到的就是游戏中的拍卖功能,虽然整体看下来付费内容都可以通过肝而出售获取,但如果没有一定的玩家群体,或者购买需求,那这个功能就是一个摆设,如果大量的商品无人购买,那肝的意义也便消失了。
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结语
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对于国产游戏,玩家难免会戴着有色眼镜,对细小的部分额外在意,但这也代表着玩家们对于游戏的关心,谁不希望咱也能做点优秀的游戏。
《解限机》你要说不好玩吧,他免费,也让我这个机甲驾驶新手感受到了爽快的战斗感,你要说他不好玩吧,那还真不能这样说,虽然缺点不少,但在还刚开始公测,有改进的空间。
最后呢,我别的也不说了,只希望西山居能把新手教程的剧情做个后续,来点PVE内容,才不是因为我打不过真人队友呢!