MushKuA-Waii 星塔旅人 的评价

MushKuA-Waii
修改于
2025/7/6
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Vivo IQOO 13
作为一款二次元风格的角色收集养成游戏,《星塔旅人》在美术表现和角色设计上展现了较高的水准(如紫发鸢尾、银发尘沙等角色设计细腻,场景色彩清新)。但从测试版本的实际体验来看,仍存在明显问题。
当前战斗机制偏向简化,半自动模式下玩家参与感较弱,技能释放范围(红色圆圈标识)缺乏策略反馈。近战角色手感差(攻击距离短、易卡手),远程角色优势明显;局内构筑成型时关卡已接近尾声,爽感持续时间短。
虽然角色立绘精美,但对话文本质量参差不齐:鸢尾就显得突兀,尘沙的互动台词)则缺乏记忆点,难以支撑"旅人"主题的沉浸感,序章与第一章衔接生硬,部分分支剧情重复度高。
然后就是BA传统好感系统,通过送礼、邀约解锁角色剧情和L2D插画,但事件数量有限,后期易机械化。
体验版剧情好短...
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