Qliphoth对 出战!追击! 的评价
不氪金推到第二难度4-3了,目前感觉还好
虽然氪金界面很多,但至少就目前体验来看不是玩不下去(有装备本,不过抽卡资源获取除了一次性推关给的并不算慷慨甚至可以说抠搜)
有养成机制不过不算太过分,低配武器也能推图,玩家操作也能很大程度上影响战局(拉扯小怪大怪,甚至丹砂耗死大怪)不知道后期怎么样但至少现在来看玩一玩还不错
个人体验上的美中不足
1,关卡的趋同 在塔解锁差不多之后实际上就是相同的套路(机枪冰/超载)顶着条件推近似的关卡,怪的种类相对较少,开塔也不算喜悦
2,普通本给的装备和奖励感觉太低了(不足宝箱的十分之一)一般就是2白等刷秘境+一百多个卷轴不够五分之一强化,升级卡的太死
3,武器阶级+刷词条过于麻烦,高阶白装面板压制低级橙甚至红装但又没有词条,装备养成上很难说有爽点
4,双刀速射弩这种武器是不是过于弱势了?玩家数值相对于大怪不算高,前者是对群不强对单也就那样,后者手短就算了,对单也不如长弓打满,击退也比不上人家
随便反馈一个遇到的bug
作为sc玩家我为了省下教程的亏本加速硬等了一段时间让他自己跑完,结果框就卡这了点不了,重新进的话时间回溯了蛋变回去了,给我气笑了
虽然氪金界面很多,但至少就目前体验来看不是玩不下去(有装备本,不过抽卡资源获取除了一次性推关给的并不算慷慨甚至可以说抠搜)
有养成机制不过不算太过分,低配武器也能推图,玩家操作也能很大程度上影响战局(拉扯小怪大怪,甚至丹砂耗死大怪)不知道后期怎么样但至少现在来看玩一玩还不错
个人体验上的美中不足
1,关卡的趋同 在塔解锁差不多之后实际上就是相同的套路(机枪冰/超载)顶着条件推近似的关卡,怪的种类相对较少,开塔也不算喜悦
2,普通本给的装备和奖励感觉太低了(不足宝箱的十分之一)一般就是2白等刷秘境+一百多个卷轴不够五分之一强化,升级卡的太死
3,武器阶级+刷词条过于麻烦,高阶白装面板压制低级橙甚至红装但又没有词条,装备养成上很难说有爽点
4,双刀速射弩这种武器是不是过于弱势了?玩家数值相对于大怪不算高,前者是对群不强对单也就那样,后者手短就算了,对单也不如长弓打满,击退也比不上人家
随便反馈一个遇到的bug
作为sc玩家我为了省下教程的亏本加速硬等了一段时间让他自己跑完,结果框就卡这了点不了,重新进的话时间回溯了蛋变回去了,给我气笑了

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