大嘎不会嘎 银与绯 的评价

大嘎不会嘎
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总体来说,银与绯是一款特点鲜明的游戏,美术风格为日式+欧美,且立绘质量较高,剧情能看。但同时,战斗玩法没有新意,游戏优化也有很多地方没做好,且...新手池需付费。这注定了它大概率是一款评价两极分化的游戏。
🎥剧情:演出效果很不错,大部分对话都有日语的配音,配合live2D的立绘,质量很高,沉浸感很不错,有点看番内味。虽然过场CG帧数有点低,但是美术质量也非常高。
但仍有部分剧情无配音,如果能全补上体验会更好。
🏹战斗:玩法枯燥,摆小人自动战斗,适当放些技能即可,唯一特别的“月相”机制也跟妮姬类似。虽然角色大招的2D CG动画做的挺帅的,但是实际战斗中的模型特效实在太拉了,落差巨大。而且战斗场景做的也很一般。
打技能材料本的站位完全不能动,导致近战英雄有点小丑,完全无法理解官方为何要用这么生硬的手段来让这些资源本直接有些不必要的不同。
且游戏的AI自动战斗非常...笨,打鼠王副本的时候尤为明显,完全不打两边的弱点,一直只打本体,远程英雄还好,但对近战英雄来说,AI自动攻击本体后技能就无法达到弱点,给玩家带来巨大的折磨,将不能手动控制战斗节奏的短板暴露无遗。
🤺养成:人物培养最主要的是等级和命座,没命座会被卡等级上限,等级差距消耗大量资源的同时,将带来巨大的数值差距,由此可窥见这个游戏有些纯粹拼数值的味道。而且显然游戏的某些模块优化做的不好,在战前选将界面不能养成提升,得退回主界面养成再重新进入关卡...
🧩福利:首先就是被大家屡屡诟病的付费新手池,起初我觉得无所谓,平民党觉得贵,不氪就好了,可是看了卡池发现有20发,每十连必有一个ssr保底,而平民玩家是完全没有新手池这一概念的,这意味着比人家少两个ssr,玩家通过与其他游戏对比后,心理不平衡的同时,游戏本身给的福利也不太行,这才导致部分玩家怨声载道。
最后总结一下就是,质量是及格的,但优缺点都非常明显,如果不是非常喜欢偏欧美画风或吸血鬼剧情故事的玩家的话,并不太推荐上手;但如果感兴趣的可以体验一下。
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