哈克萨斯对 魔法之路 的评价
简评:很吃受众,如果不是这类游戏的受众既体验不到乐趣也玩不下去,所以本评价为完全主观评价仅供参考。
可玩性:2星
我是看到官方宣传的“闪电五连鞭”和“冰火九重天”被吸引入坑的,实际上我玩了4个小时,几乎没看出来同职业的联动,我还专门玩了两法师一术士的阵容,完全就是各打各的,的确有词条,比如对冰冻的怪物暴击率提高%,但是,
首先人物升级,装备就会很快的更新换代,高等级装备的白值远远高于低等级装备。
其次,词条太多,大部分都是无用词条,甚至还会有智力主属性词条是附带敏捷/力量的%伤害这种纯污染词条。
综合起来就是导致你很难刷到一件合适的装备,刷到了白值跟不上很快又要丢掉,几乎是纯看主属性,词条就失去了意义,然后你就要忍受这种情况非常久到大后期,应该是装备到了最高品质升无可升了,再来慢慢不停的刷词条和洗词条。
耐玩性:2星
看似开放了很多副本,实则内核换汤不换药,要是放在回合制游戏,这下面的一排副本都是可以一键扫荡的。不同名字的副本没什么新意,就很大的降低玩家的耐玩性。至于魔域征途这个肉鸽模式,全是通用buff,而且几乎就是前期无脑硬d经济buff,然后后面直接不停买buff。而且我恶意揣测一下,以作者的尿性,就算加了职业的特殊buff也大概率不会让玩家爽,而是继续污染卡池。
广告:2-3星
很多,还有很多累计看广告才能拿的奖励。但是我基本没遇到什么自动跳转和必须体验的神人广告,这点倒是还行,基本挂机30s就行。
可玩性:2星
我是看到官方宣传的“闪电五连鞭”和“冰火九重天”被吸引入坑的,实际上我玩了4个小时,几乎没看出来同职业的联动,我还专门玩了两法师一术士的阵容,完全就是各打各的,的确有词条,比如对冰冻的怪物暴击率提高%,但是,
首先人物升级,装备就会很快的更新换代,高等级装备的白值远远高于低等级装备。
其次,词条太多,大部分都是无用词条,甚至还会有智力主属性词条是附带敏捷/力量的%伤害这种纯污染词条。
综合起来就是导致你很难刷到一件合适的装备,刷到了白值跟不上很快又要丢掉,几乎是纯看主属性,词条就失去了意义,然后你就要忍受这种情况非常久到大后期,应该是装备到了最高品质升无可升了,再来慢慢不停的刷词条和洗词条。
耐玩性:2星
看似开放了很多副本,实则内核换汤不换药,要是放在回合制游戏,这下面的一排副本都是可以一键扫荡的。不同名字的副本没什么新意,就很大的降低玩家的耐玩性。至于魔域征途这个肉鸽模式,全是通用buff,而且几乎就是前期无脑硬d经济buff,然后后面直接不停买buff。而且我恶意揣测一下,以作者的尿性,就算加了职业的特殊buff也大概率不会让玩家爽,而是继续污染卡池。
广告:2-3星
很多,还有很多累计看广告才能拿的奖励。但是我基本没遇到什么自动跳转和必须体验的神人广告,这点倒是还行,基本挂机30s就行。

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