sakura 明日方舟 的评价

sakura
修改于
2025/8/2
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推荐
画面音乐
不推荐
可玩性运营服务策略性
游戏时长
游戏时长 283 小时
发布来源
小米24122RKC7C
(游戏时长为什么这么少是因为以前用模拟器和iOS端玩的,最近才用安卓手机用TapTap记录时长,不然我怎么三个号都满级。这条评论重点是说游戏的缺点,优点有但不在这条评论的讨论范围)
玩六年多了,到现在刷理智都不能扫荡只有一个倍数刷取,实在搞不懂一个基本可以说是单机的游戏要什么在线时长指标?基建的一键换班也是拖了五年才上线。还有线索交换也是到现在都不优化一下每次进基建都要单独点进去操作,麻烦得要死。
玩了这么久氪了也有一两万了,现在出时尚小垃圾的频率越来越高了,以前偶尔出一下还会都买,现在完全不想买了。还有主题也是准备出的那个主题居然要卖30源石一个,你¥30还能接受,现在30颗源石一个,涨了这么多。皮肤也是质量参差不齐,我想问一下画稿是完全不审核就直接上线的吗,鬼图一抓一大把,缪缪的一皮、霍尔海雅的皮肤、歌蕾蒂娅二皮……甚至还有些皮肤有抄袭的比如之前的阿斯卡纶皮肤。。。有些皮肤特效做的也是非常敷衍,跟原皮看不出什么差距,有些动态皮说是live 2D其实跟贴图没啥区别。
现在材料的使用量也是完全不平衡,有些材料几乎都销声匿迹了,长期吃灰;有些材料技能专精和开模组都要用一大堆,设计师你没事吧?模组块的数量也不多给一点每个月就只有红票商店给的四个还有活动商店能换那么一点。现在出干员基本都捆绑带个模组,以前出模组是为了给旧时代干员补强,现在出模组完全就是为了消耗玩家的养成资源。你出模组就算了还经常设计一些意义不明的模组,设计师真是有够恶心的。另外红票商店和信用商店能换的东西也很久不更新一下。
游戏内容也越来越无聊,界园肉鸽就不多说了完全就是史中史,一百多个六星能在界园肉鸽里用的才多少个?(设计师今年数值膨胀成什么样了?都膨胀成这样你还把隐隐设计的这么构史故意恶心玩家是吧)不如改成电弧肉鸽算了,整个肉鸽完全就是公公又式式,不论玩哪个分队到最后都是那几个六星,其他干员基本玩不了。电弧的升级也是膈应人,为什么不能设置成可以靠打集升级也可以靠玩家自己的资源升级?非要指定条件才能升级专精,真以为有这么多玩家都是深度集批吗?
危机合约,重做改版改得更是一坨,奖励还这么少,甚至越来越抠,不止危机合约奖励,各种活动奖励都是越来越抠,少给的这么些奖励是会影响你粥的流水还是怎么样啊,多给一点奖励策划你就得亖吗?
生息演算,本来试验的时候玩起来还挺有意思的也很有潜力,本以为能整波大的,结果正式版端上来又拉了坨打的,取其糟粕,去其精华是吧。保全派驻更是无聊至极,能不能直接把这个模式删了。还有策划能不能别惦记你那引航者试炼和矢量突破了,如果不是为了皮肤和刻章这模式也是完全没有玩下去的欲望。
很难想象现在整个游戏最让我感兴趣的是和 ave mujica的联动,把游戏运营成现在这样策划你是这个。
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