剧情方面:
可以接受,总体感觉很舒服,人物很饱满
美术音乐:
美术很不错,很有特色,当时就是冲着美术去的
接下来我要输出了
1.你那个体力是人能想出来的吗?不光回的慢上限还低。有些资源关卡甚至需要20-30体力,其中有些资源还是需要大量使用的。你的意思是我要等待13个小时左右才能等满160多的体力是吗👏🏻👏🏻👏🏻
2.角色养成过于臃肿了。等级,星级,星絮,星枢,援助,武器……
每个都要刷每个都得拉,而且每个都不好刷。等级是跟着玩家走的,而且经验给的少,扫荡根本不够。星级越高需要抽到的次数也越多(可以理解但保底太抽象),星絮主线推不动就得坐牢,虽说活动也能拿到材料但太少不够用。援助和武器都得刷材料,可问题是体力推主线都不够用,推材料更难受
3.战斗太慢了,地图本来就大,人物腿也短,一局三星需要10回合内结束,光是跑图就用了两回合,还不敢让机动跑太快怕让敌人一拳打死。自动战斗特别难用,设自动战斗是解放双手的不是增加压力的,原地节调 前排后退 辅助单飞 输出逛街,我不知道这个自动战斗的用意。
而且关卡从4-1开始就很难推,怪物数值很高,推荐等级基本打不过去
4.公会问题,刚进公会就有人加好友就有骗子乱发码,有些公会刚进不到一天就被踢出去了,气的肺直疼最后自己搞了个公会单独干。
5.我现在卡关了还卡体力,希望官方能有所调整和优化
可以接受,总体感觉很舒服,人物很饱满
美术音乐:
美术很不错,很有特色,当时就是冲着美术去的
接下来我要输出了
1.你那个体力是人能想出来的吗?不光回的慢上限还低。有些资源关卡甚至需要20-30体力,其中有些资源还是需要大量使用的。你的意思是我要等待13个小时左右才能等满160多的体力是吗👏🏻👏🏻👏🏻
2.角色养成过于臃肿了。等级,星级,星絮,星枢,援助,武器……
每个都要刷每个都得拉,而且每个都不好刷。等级是跟着玩家走的,而且经验给的少,扫荡根本不够。星级越高需要抽到的次数也越多(可以理解但保底太抽象),星絮主线推不动就得坐牢,虽说活动也能拿到材料但太少不够用。援助和武器都得刷材料,可问题是体力推主线都不够用,推材料更难受
3.战斗太慢了,地图本来就大,人物腿也短,一局三星需要10回合内结束,光是跑图就用了两回合,还不敢让机动跑太快怕让敌人一拳打死。自动战斗特别难用,设自动战斗是解放双手的不是增加压力的,原地节调 前排后退 辅助单飞 输出逛街,我不知道这个自动战斗的用意。
而且关卡从4-1开始就很难推,怪物数值很高,推荐等级基本打不过去
4.公会问题,刚进公会就有人加好友就有骗子乱发码,有些公会刚进不到一天就被踢出去了,气的肺直疼最后自己搞了个公会单独干。
5.我现在卡关了还卡体力,希望官方能有所调整和优化
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