逸度 尘白禁区 的评价

逸度
2025/8/11
玩过
评价历史
不推荐
可玩性
发布来源
Android 设备
浅玩了两天,聊些真实直击痛点的方面吧。
首先,作为一款射击类游戏那绝对是吃香的,因为可以主要通过控制枪械的革新进行长期运营。比如明日之后,不夸大的说明日之后在不少领域都能够称为最好的手游,没有之一。可惜作为网易游戏过度吸金强行让游戏折寿致死。而本游戏呢?搞什么专武,挺有意思的,真没打算给自己留一丝未来啊!指望一度重名的出角色吗?指望技能?有一说一说技能类游戏很难长期存活,即便是“公平5v5”竞技游戏想存活还要不停不停不停调整技能数值甚至重做去给游戏续命,何况非竞技类呢?所以,我真的很好奇这游戏有未来吗?
再说社交问题,emmm...连王者荣耀都有世界聊天,最新还有排位队伍推荐等等各种为了给玩家增加社交体验的渠道。这游戏???不说了,要不是游戏其它方面还是有做的不错的地方,仅凭社交这一方面完全可以给这游戏宣判死刑。
然后说说游戏运营问题,各种活动百花齐放没有问题,但是核心呢?游戏需要一个体现排名,含有特殊且唯一奖励,有难度等等条件的副本。精神拟境?连勉强都算不上。
最后聊聊游戏里遇到的问题:
1.主线剧情指路问题。举个例子,目标位置在墙后,指示路线没有箭头方向,也不会让你转向,只会让你穿墙。还有好像是10-14的仓库路线,坐标点到某集装箱上后没有了,不会告诉你接下来的路线需要跑一大圈去二楼等等。
2.技能特效透明度!这是大问题,尤其是我一新人剧情路线指示本就没有方向箭头不清不楚的情况下我再开个苔丝大招,整个人就完全看不清路在何方了。甚至打怪的时候怪物技能放在脚下根本看不见!
3.感知(就是体力/疲劳)恢复太慢,每天额外给的太少。某活动需要消耗200感知才给一个门票,就挺有意思了。你需要接近一整天时间才能恢复200感知,然后你再去把这200感知消耗掉才给你门票,意思就是说,你得每天掐着表玩游戏!!!!!!现在谁还没点反骨的?你这是在玩火自焚呀!无药可救!
还有不少问题说实话刚入坑随便玩了几天一时半会也想不起来。以上问题也只是点到为止简单聊聊。总结一下:枪战游戏不在抢上花心思去搞乱七八糟的旁门左道那肯定是死路一条,所以这游戏自己就没给自己未来怎能让人留下来?只能说是一手不错的牌自己把自己往死里打。
尘白禁区icon
尘白禁区
7.7
今天 新版本更新
前往论坛
71
175
71