收拾收拾啥 太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu 的评价

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我是第一次接触太吾绘卷这类游戏,其实在玩之前我个人以为这个游戏肯定很无聊,像极了以前的扫图游戏,剧情打斗也很简单。但是真正玩起来才彻彻底底的明白,真的是我想多了。
我的第一个档完完全全的随便玩,门派选了少林,然后东西全部乱点,玩了十几个小时后发现打人只能让人掉几十点血,后来才明白原来内功学的太杂了,属性各种冲突,也不知道有大混元这么一说,果断删档重练。
吸取了第一个档的教训,在建第二个档的时候特地加了游戏交流群以及在贴吧上找攻略(虽然说贴吧上许多攻略都过期了)但是有一个流派却让我耳目一新。没错,就是戳眼神教。毕竟这个流派前期真的特别好过渡,对资质要求也不高,真正的神九品武学,配上逆锁喉,撩阴腿前期真的无解,可以说前两个剑冢真的是轻松莽过去,后期戳眼比较疲软,也是靠着金刚刀莽过去,可以说第二个档是我第一次过普通难度的七剑冢,通过的时候真的十分兴奋。
这个游戏的乐趣在于只要你有兴趣,创建多少个档你都不会腻,因为不同的流派不同的套路,让你在太吾世界里可以惬意的玩耍,开局百花可以说最适合我这种种田玩家了,默默呆个二十年,0剑冢也可以学到高级功法。
后来又开了好几个档,戳眼,金刚刀,金刚拳,纯阳紫霞剑仙,巨阙猛男,平A流,烧钱针,错神指朱血八,一些上毒流,以及无脑的孤儿琴绿帽琴都玩过,每一种流派给人的体验都是不同的。
最后就是对游戏的优缺点总结:
优点:游戏可玩性自由度高,对于武学细节设定很详细,像人物的臂力,灵敏,定力等,三闪的合理搭配,三攻对应的式,以及武学的增强效果,变招打别人提气架势,距离移速的设定个人觉得还是很硬核的。
缺点:还真就是个读书模拟器,一个月只能走30就算了,这修习武学还真就是几个月学一门。想想我十八岁的小伙子踏入宗门苦心修习,好不容易学完几门功法,出山时已经人到中年,这才让我真正的明白了,打败剑冢就已经要十几代太吾的共同努力。
最后这几个月催破的更新也让我看到了游戏继续推进的希望,待到秋来九月八,我花开后百花杀,只求茄子不要再鸽了,赶紧把后续剧情搞出来。
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