来自卡塔利纳的杰克巴尔多对 梦江湖 的评价
《梦江湖》是一款以虚构武侠世界为背景的回合制策略游戏。在本作中,数百种武学招式和江湖恩怨共同构成了游戏的背景故事,以应对多达上百个随机事件及多样化的敌人挑战。同时,游戏强调策略对战中的重要性,每次事件和战斗都有独特的体验。
游戏的玩法分为养成和战斗两个部分。在养成阶段,修炼需要消耗精力,达到要求后便会直接获得相应的奖励;修炼可以增强臂力、身法、根骨、悟性、定力等属性,这些属性都影响战斗的表现。同时,修炼还可以学习新的招式或强化已有的招式。但当精力耗尽且没有恢复精力的手段时,只能跳至下一个回合才能恢复精力。角色还具备多个生活技能,属性维度和生活技能的提高可以触发更多事件,完成事件也能获得各种奖励以提升自身属性。
在战斗部分,允许使用道具来提升属性和恢复血条,此外,角色的出招速度具有决定性的影响这种半即时的回合制游戏中,优先出手和出手频率可以说是最重要的属性。使用技能会消耗内力,内力可以在每回合自动回复,若内力不足可以选择调息以恢复大量内力,在下一个回合释放技能扭转战局;胜利后将获得武学阅历、金钱及各种战利品。
完成战斗或事件获取的计略卡有着不同的稀有度,每个玩家最多可以同时装备多个武功心法。之后可能会有能够融合武学,使其成为品质更高或属性更强的武学。玩家还可以获得货币,这是一种非常泛用的资源,可以在传武堂购买秘籍,或者与商队交易获取各种道具,这些都能有效提高在江湖中的生存率。
总体而言,这是一个小体量、多内容、多要素的养成策略游戏。虽然大部分事件和内容可能只有三两句话形容,但已将一个江湖勾勒得跃然纸上。尽管游戏画风较为简单,玩法及多样的随机要素事件也足够吸引人,没啥难度,上手速度快,值得尝试~
游戏的玩法分为养成和战斗两个部分。在养成阶段,修炼需要消耗精力,达到要求后便会直接获得相应的奖励;修炼可以增强臂力、身法、根骨、悟性、定力等属性,这些属性都影响战斗的表现。同时,修炼还可以学习新的招式或强化已有的招式。但当精力耗尽且没有恢复精力的手段时,只能跳至下一个回合才能恢复精力。角色还具备多个生活技能,属性维度和生活技能的提高可以触发更多事件,完成事件也能获得各种奖励以提升自身属性。
在战斗部分,允许使用道具来提升属性和恢复血条,此外,角色的出招速度具有决定性的影响这种半即时的回合制游戏中,优先出手和出手频率可以说是最重要的属性。使用技能会消耗内力,内力可以在每回合自动回复,若内力不足可以选择调息以恢复大量内力,在下一个回合释放技能扭转战局;胜利后将获得武学阅历、金钱及各种战利品。
完成战斗或事件获取的计略卡有着不同的稀有度,每个玩家最多可以同时装备多个武功心法。之后可能会有能够融合武学,使其成为品质更高或属性更强的武学。玩家还可以获得货币,这是一种非常泛用的资源,可以在传武堂购买秘籍,或者与商队交易获取各种道具,这些都能有效提高在江湖中的生存率。
总体而言,这是一个小体量、多内容、多要素的养成策略游戏。虽然大部分事件和内容可能只有三两句话形容,但已将一个江湖勾勒得跃然纸上。尽管游戏画风较为简单,玩法及多样的随机要素事件也足够吸引人,没啥难度,上手速度快,值得尝试~