悠二对 《远方:涌变暗潮》 的评价
希望,是一种失去之后才会被人们重视的心理状态。正如在黑暗中寻找光亮的虫子,末日中挣扎求生的幸存者。
这部名为《远方:涌变暗潮》的独立游戏亦是如此,少年,海啸,被摧毁的城市。游戏的玩法非常简单,WASD是上下左右,E是交互,空格是跳跃,这几乎就是玩家的所有操作。少年从海底浮出水面,面对一片狼藉的城市,游过残垣断壁,在船坞找到一艘半成品的帆船后,故事由此开始。
途中我们会经历各种突发事件,比如堵住水路的伐木场、被淹没的火车站,还有长度惊人的海底隧道,这些都需要玩家通过与场景互动,或者通过使用维修道具修复才能解决,整体解谜难度不大(除了冰层下的那段漫长航行)。同样的,孤独的旅途少不了音乐的陪伴,管风琴奏响的悠扬旋律,给玩家一种落入低谷又有点希望的感觉,即旅途的孤独感。
这个世界究竟发生了什么,表面看是海啸、是突发灾难。但随着游戏进程我们渐渐发现,事情并没有那么简单。人类创造了庞大的科技和机械产品,这艘看似破旧的帆船可以通过模块化升级,有提升瞬时能量的超载系统,有排水系统和完全密封的船体,以及传统的锅炉系统。旅途中没有看到任何人影,但是处处都是人们生活的痕迹。能够正常运转的机械,城市壁画、残留的燃料桶等等。因此,极大可能是科技失控导致全球海平面上升,或者其他类似的事情导致世界被水淹没。
游戏的画面同样非常惊艳,尤其是在波涛汹涌的海面和结构复杂却意外符合氛围的海底世界。前者让我想起了那句平静的海面培养不出优秀的水手,后者则是黑暗森林中漂泊的蓝色空间号。自然环境中的各种动物和生物,符合美感的同时,也为残破的世界带来一丝生机。
游戏在玩法方面,采用横版滚屏形式,通过资源管理和照顾新手的解谜难度,在手忙脚乱的同时,带来了死亡搁浅手扶快递般的沉浸体验。只有想不到的办法,没有过不去的坎。从海面乘风破浪,到海底呼啸的引擎,再到空中飞行的热气球,穿越重重困难的地形。
最后的最后,男孩拉响了希望的汽笛,与前作的红衣妹妹,也是唯一的家人成功汇合。这里还有个小bug,人物会有个向前跑的动作,如果靠近船头会自动跳入海里,稍显滑稽。但却恰到好处,即是内心的思念,又是行为的体现,让人心头一紧后又会心一笑。
游戏steam特别好评,算是给前作带来了一个完美的落幕,很棒的结局。既是一场末日世界里的寻亲之旅,又是两代主角的互相救赎。制作组用巧妙的关卡设计和意料之外的故事走向,探讨了人与自然的关系,带来了一场治愈人心的车船旅行,翻越重重障碍只为与你相遇,结局的兄妹重逢让人动容。或许独立游戏存在的价值,就是给成年人再一次体验童话故事的机会。
这部名为《远方:涌变暗潮》的独立游戏亦是如此,少年,海啸,被摧毁的城市。游戏的玩法非常简单,WASD是上下左右,E是交互,空格是跳跃,这几乎就是玩家的所有操作。少年从海底浮出水面,面对一片狼藉的城市,游过残垣断壁,在船坞找到一艘半成品的帆船后,故事由此开始。
途中我们会经历各种突发事件,比如堵住水路的伐木场、被淹没的火车站,还有长度惊人的海底隧道,这些都需要玩家通过与场景互动,或者通过使用维修道具修复才能解决,整体解谜难度不大(除了冰层下的那段漫长航行)。同样的,孤独的旅途少不了音乐的陪伴,管风琴奏响的悠扬旋律,给玩家一种落入低谷又有点希望的感觉,即旅途的孤独感。
这个世界究竟发生了什么,表面看是海啸、是突发灾难。但随着游戏进程我们渐渐发现,事情并没有那么简单。人类创造了庞大的科技和机械产品,这艘看似破旧的帆船可以通过模块化升级,有提升瞬时能量的超载系统,有排水系统和完全密封的船体,以及传统的锅炉系统。旅途中没有看到任何人影,但是处处都是人们生活的痕迹。能够正常运转的机械,城市壁画、残留的燃料桶等等。因此,极大可能是科技失控导致全球海平面上升,或者其他类似的事情导致世界被水淹没。
游戏的画面同样非常惊艳,尤其是在波涛汹涌的海面和结构复杂却意外符合氛围的海底世界。前者让我想起了那句平静的海面培养不出优秀的水手,后者则是黑暗森林中漂泊的蓝色空间号。自然环境中的各种动物和生物,符合美感的同时,也为残破的世界带来一丝生机。
游戏在玩法方面,采用横版滚屏形式,通过资源管理和照顾新手的解谜难度,在手忙脚乱的同时,带来了死亡搁浅手扶快递般的沉浸体验。只有想不到的办法,没有过不去的坎。从海面乘风破浪,到海底呼啸的引擎,再到空中飞行的热气球,穿越重重困难的地形。
最后的最后,男孩拉响了希望的汽笛,与前作的红衣妹妹,也是唯一的家人成功汇合。这里还有个小bug,人物会有个向前跑的动作,如果靠近船头会自动跳入海里,稍显滑稽。但却恰到好处,即是内心的思念,又是行为的体现,让人心头一紧后又会心一笑。
游戏steam特别好评,算是给前作带来了一个完美的落幕,很棒的结局。既是一场末日世界里的寻亲之旅,又是两代主角的互相救赎。制作组用巧妙的关卡设计和意料之外的故事走向,探讨了人与自然的关系,带来了一场治愈人心的车船旅行,翻越重重障碍只为与你相遇,结局的兄妹重逢让人动容。或许独立游戏存在的价值,就是给成年人再一次体验童话故事的机会。


