nakiton 来自星尘 的评价

nakiton
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2025/9/18
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一加手机Ace 3 Pro
游戏内引导较差,战斗系统存在一堆无意义的专有名词俗称不说人话,源自网络二游的通病。既然做单机了还是希望引导系统能向单机对标😅其次ui不够简洁方便,中看不中用。
值得一提的是满汐奇点的探索,探索中视觉引导较差,箱庭探索最重要的便是视觉引导,不能去的地方直接糊个空气墙是不是尽头能跳不能跳得一个个试,没膝盖会卡脚还选择做跳跳乐,整个团队在箱庭地图设计上的经验基本是空白。探索遇到支路也没有明显对主干的引导。好消息是有语音引导和语音陪伴,但整体负反馈较多。
战斗系统的闪防qte也存在问题,和音游相同的形式去触发,因此判定会受帧率和按键延迟的影响。只要是音游就有个东西叫判定调节,即便打谱不开音乐也是要调的,因为音游打ap对判定时间很严格,根据手指习惯下落时间和延迟来进行判定调整就能有效通过肌肉记忆在打谱中更容易打出perfect。这游戏存在按键延迟的同时也没有能调整判定的方式,用游戏内最高的60帧玩还好,开超帧到120帧时判定就开始离谱了。赫的a跳a二连因为有延迟只能闪一个真的服😅
其次是需要切人闪防时,部分怪的技能在起手帧后是无法切人的,这导致虽然提示的光还在亮但是如果有延迟等到怪进入起手帧后,因为无法切人所以无法规避伤害只能硬接。
战斗的闪防系统本身有游戏性但做的负反馈拉满,不知道测的时候在测什么,没人用手机测吗真的服了😅
负反馈拉满可以和明末做一桌了,游戏起码要有点正反馈吧😅
还有这种楼梯,画质已经拉满了,真的是一言难尽,这是人类能设计出来的啊😅
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