
上手体验后,个人感觉问题比较多的。但值得肯定的是,把音游和类幸存者游戏结合这一件事情,整体的音乐还是不错的。问题我个人总结下来,问题如下:
1、次要操作和主要操作在地位上过于等同,玩家容易因为需要进行打节奏这样的次要操作,而容易过于专注这一块,而忽略移动躲避,或者对于移动躲避的注意力不足的问题。
2、战斗如果和音乐合拍会更加好,目前来说战斗和音乐之间几乎是相对独立,之间没有交集。
3、打节奏和音乐之间也感觉不太不合拍。
4、针对手游的移植这一块,战场错景视角过高,导致很多看起来比较小,不方便判断,或者说观察。