Rugulus 崩坏3 的评价

Rugulus
2025/9/27
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手感可玩性运营服务
发布来源
Vivo V2115A
以下观点纯属个人看法,如有不同,你是对的。
先说结论:mhy的游戏简直就是一个巨大的原神,真的拉完了。
剧情:第一部刚开始还是线性剧情,我就奇怪为什么后面全是开放世界了,原来是为了给原神测试呢。有的地图就在那找箱子,第二部地图绕了五六遍就是差一个,天上地下死活找不到。
还有各种奇奇怪怪的bug,先是玩的久了(或者是点的过快,我不知道触发原理),就有概率在当前界面卡死(PC),点按键有声音,画面没有卡死,就是单纯无法切界面。
然后是第二部bug,第八章举蜡烛照明,视角强制吸第一只怪,不管是键盘模式还是鼠标模式都无法移开。 最新剧情操纵科菈莉被地板吸住,只能靠跳跳冲刺才能往前移动一丢丢(目前已修复)。
很难想象这是运营了九年了游戏,周年庆两天发了三条修复bug重启公告。
剧情内容:第一部还好一点,至少没有原神的影响,第二部简直就是和原神一模一样,角色说话就是挥挥手,摸摸衣服,真是越做越倒退。
🧝🏻‍♀️角色人设:
第一部我是一路玩过来的,当时没有后续剧情确实感觉有不少坑,但是现在有了连贯的剧情感觉还是可以。
第二部属实是烂,非得跟原神一样搞个主角,然后变成了原神2.0,烂完了,角色感觉也没啥深度,确实没啥意思。
抽卡:
简直就是老米的旷世之作,米家游戏的核心所在。
虽然抽卡也学习了原神,但是相比以前确实好了一丢丢。
第一部抽卡,100保底角色,然后武器和圣痕共用保底,具体是60还是30来着,我忘记了。不过最开始好像没有保底。因为令我记忆深刻的是,我3.0入坑,正好抽理律,角色一发十连出,圣痕抽了四万还差一件,然后到三周年庆,再补的圣痕,一共花了八万多氵,抽了七把车钥匙才毕业,这抽卡模式属实无敌。
唯一的好处就是,武器圣痕池里会塞好几套其他角色的,歪多了其他角色就顺便毕业了。(我云墨和观星毕业纯靠歪的,没有专门下池子)
然后现在学习原神,角色改成90,武器变成60保底,池子里只有当前角色的圣痕。好处是需要的氵晶变少了,但是爆率确实变低了,而且只能抽重复圣痕(武器大概率保底),当前爱莉池子我还有35低保,但是已经抽了两套圣痕(之前vt池子也是,我也有两套圣痕)。
然后还有一个最恶心的机制,杀熟。(绝对有)
我刚入坑抽的几个角色,全都是二三十就出了。结果第一部快结束的几个角色,往后全是低保。(黑希儿,v2v,蛇,灯,机甲赫,vt,还有最新的爱莉)全吃的低保,真的无敌了,存个三万多氵,全砸角色池里,这游戏还不像原神,来个四星武器也能用,🐔3不抽专武=白抽角色。
第二部还搞个武器精炼系统,你要是早精炼,第一部咋不来,纯纯学原神。
⚖️平衡性:
只能说是巨烂。
第一部出装甲速度快的要死,到了中期基本是落地超限。还有各种奇葩角色骗玩家的水晶。
v2v(话说有量子火天吗,量子谁用你),骑马鹅(只能打虚数,感觉出场率很低,数值低机制烂,单纯靠真伤撑起来的),冰希儿(大招不自己点就无事发生,其他角色时间到了自动放,你到时间直接没了,是这个角色很强吗?),卡罗尔(查无此人,幽默角色纯骗水晶)。你s角色落地超限就算了,sp角色超限属实是无语。
第二部装甲随便配都比第一部老东西强,谁懂新爱莉随便按两下200w的救赎感。第二部一出,抽第一部角色的老玩家全部暴死,火星人随便点伤害都比地球人高,而且操作比第一部也简单,点两下技能和大招就行了。
🥊打击感:
第二部几乎没有,纯纯的动画播放器,主打一个按的少但是伤害高。
以前队伍要蹭闪吃球,现在只需要点两下技能和大招就行,完全不用闪。
🎮可玩性:
几乎没有。
除非是剧情党,不然这就是全网最大的养老游戏,加上现在减负力度巨大,基本没啥事干,只需要每周打打深渊.乐土和战场就行了(这乐土非得卡12层,都轻松过2.75了直接全跳过得了)。
新玩家记得卡级,多抽点角色再升,不然怪都打不过(等级最没用的一集)。
这游戏还可以玩到市面上大部分游戏,只要有活动,绝对是你见过的(铲铲.植物大战僵尸.卡牌.肉鸽),只有你想不到,没有你见不到的。
🔖运营服务:
属实不知道怎么想的,优化一下抽卡难度没什么,但是啥都学习原神真是没话说,剧情学原神,抽卡学原神,难以想象一个出的早的游戏要学出的晚的,现在真是一点特色都没了,第二部感觉就像原神2.0。
福利也是扣的要死,往往抽一次卡要攒好几个月(还要吃低保),回归奖励只有几百水晶,啥都干不了,新玩家入坑目前送一只空律,这角色现在打小怪都费劲,纯纯开图鉴。
开荒小寄巧:
先去第二部拿科菈莉和大锤,然后星石买赫利娅,方块造圣痕。然后再搞一只菲谢尔(应该是星石角色里最好用的),后面随便抽一个带环的角色基本就可以横着走了。(60级以下打到寂灭,80之前刮到红莲都没问题)。
然后就可以养老攒水晶慢慢补角色了。
✍🏻建议:
建议崩坏3改名原神3:崩坏,因为已经没有一点崩坏的味道了
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