很久很久以前用小号写过一个短评,那时候也没想到自己玩这个游戏能玩1000+小时(小号上还有300h),所以当时说过的话都过于武断了,今天重新写一篇
画面:早期战双场景确实一般,不是太精致,个人感觉从第十章开始场景就开始精致很多了;角色建模我只能说吹爆,每一个都能狠狠抓住我的心和我的胃
人设:人设的话个人认为也确实是顶尖的那批,每个角色都有自己独自的魅力,能做到每出一个角色就能让我喜欢上一个角色
剧情:持保留意见,第九章之后全程起飞,不接受反驳)
打击感:比鬼泣手游牛逼(❌)角色真的就是注重手感与爽感,爽到上头的那种爽
运营:一句话,kl经典不逆风不会玩)
总之,战双这游戏也是陪了我五年左右了,马上也要六周年了,说实话时间过得非常快,一开始只是看到了果子哥的角色品鉴视频,后来20年疫情在家的时候我用一台破破烂烂的金立触屏机玩战双,虽然当时手机很差玩一会就发热不说还贼卡,但…那段时间确实是我最开心的时光
战双也许终有一天会停服,但在这游戏里付出的时间与精力我绝不会忘记
——因为那是我青春的一部分
(一张图证明我对这个女人的喜欢,我永远是阿尔法厨!)
画面:早期战双场景确实一般,不是太精致,个人感觉从第十章开始场景就开始精致很多了;角色建模我只能说吹爆,每一个都能狠狠抓住我的心和我的胃
人设:人设的话个人认为也确实是顶尖的那批,每个角色都有自己独自的魅力,能做到每出一个角色就能让我喜欢上一个角色
剧情:持保留意见,第九章之后全程起飞,不接受反驳)
打击感:比鬼泣手游牛逼(❌)角色真的就是注重手感与爽感,爽到上头的那种爽
运营:一句话,kl经典不逆风不会玩)
总之,战双这游戏也是陪了我五年左右了,马上也要六周年了,说实话时间过得非常快,一开始只是看到了果子哥的角色品鉴视频,后来20年疫情在家的时候我用一台破破烂烂的金立触屏机玩战双,虽然当时手机很差玩一会就发热不说还贼卡,但…那段时间确实是我最开心的时光
战双也许终有一天会停服,但在这游戏里付出的时间与精力我绝不会忘记
——因为那是我青春的一部分
(一张图证明我对这个女人的喜欢,我永远是阿尔法厨!)

4