🎮可玩性:可玩性很高,类型相当于鬼谷八荒类型(先接触的鬼谷八荒),但是战斗方式和玩法不一样,像素风在18块钱这个价格来说不值一提。
🔖运营服务:评分很高是有原因的,官方态度之类的自然没得说,
主线支线分不清,没有引导性,导致玩家根本不知道该干啥,进入大世界后跟着任务走做到后面发现这个任务暂时做不了,只能去换别的任务,很多任务没有提示,全程迷路不知道干啥子。(我承认我菜,我不会玩)
对于会玩的肯定是好玩的。还有那些模组,在我发现可以加入模组之后,便导致我一局完整的都没有玩下来,因为加了模组可以开局满级直接无敌,玩了会就觉得没意思了。虽然说开不开模组我都不会玩。嗷对了,看攻略玩和不看攻略玩是两个游戏,我自己感觉的话看攻略就没啥意思,按部就班走,没有自己玩的有意思,反正我给的分大多都扣在任务系统上面,我是真玩不来一点提示都没的,哪怕给我指个位置,都不要说自动寻路。你给我指个位置我都无所谓去区分主线支线,我一个个去跑都好说,就是找不到地方
🔖运营服务:评分很高是有原因的,官方态度之类的自然没得说,
主线支线分不清,没有引导性,导致玩家根本不知道该干啥,进入大世界后跟着任务走做到后面发现这个任务暂时做不了,只能去换别的任务,很多任务没有提示,全程迷路不知道干啥子。(我承认我菜,我不会玩)
对于会玩的肯定是好玩的。还有那些模组,在我发现可以加入模组之后,便导致我一局完整的都没有玩下来,因为加了模组可以开局满级直接无敌,玩了会就觉得没意思了。虽然说开不开模组我都不会玩。嗷对了,看攻略玩和不看攻略玩是两个游戏,我自己感觉的话看攻略就没啥意思,按部就班走,没有自己玩的有意思,反正我给的分大多都扣在任务系统上面,我是真玩不来一点提示都没的,哪怕给我指个位置,都不要说自动寻路。你给我指个位置我都无所谓去区分主线支线,我一个个去跑都好说,就是找不到地方
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