《渊域》是一款洛夫克拉夫特式的第一人称生存恐怖冒险游戏,玩家将扮演被困在海洋深处的潜水员Noah Quinn,对抗变异的怪物和人类部队,揭开一切真相逃离这里。游戏的全新DEMO现已上线,流程大概在30-40分钟之间,玩家能体验到游戏初期的部分核心玩法,不过从DEMO质量来看,游戏当前依然存在许多问题。
恐怖氛围的营造
从游戏的宣传和设定我们不妨能看到《极速恐慌》《海参》之类作品的影子,而游戏在环境塑造方面也相当不错,能给玩家带来在一场危机爆发后的恐怖既视感,不过一切恐惧来源于火力不足,在玩家初始就有各种强大的武器使得游戏其实并没有看起来那么吓人。
游戏并没有透露太多剧情内容,我们只能在流程中找到两段录音,其中一段会介绍这里究竟因为什么变成这样。
简单来说就是一个不明生物闯入站点,它强大无比,无人能对抗,对站点造成大量破坏,导致混乱爆发。
而在DEMO中我们能遇见两种敌人,一种是像丧尸一样的怪物,玩家将它们爆头击杀后会长出触须继续攻击玩家,另一种则是人类士兵,他们遇见我们后会发起猛烈进攻,只不过人类士兵AI从当前表现上还是有点蠢的,比如在后面的遭遇战,他们会在玩家脸上跑来跑去的。
相比最初公布的实机演示来说,游戏的整体画面质感提升了许多,但相应的是游戏视角方面,键鼠移动起来的感觉非常像用手柄缓慢移动视角一样,但也并不是DPI原因,给我的体验比较难受。
多种武器及升级
我们在DEMO初始时就会获得撬棍、手枪、步枪、冲锋枪及霰弹枪,其中手枪子弹非常稀少(DEMO下来就那么十几发?),而冲锋枪和步枪的子弹非常富裕,能从死亡的敌人士兵身上获取,导致DEMO全程其实并没有像商店页面介绍资源紧张的感觉。
枪械的手感在本作中中规中矩,但本作的近战武器撬棍的攻击反馈很差,打在敌人身上完全没有打上去的感觉,制作组可以考虑在这方面优化一下。
除此之外,我们还能在流程中见到工作台,它可以利用我们收集的齿轮部件和涂料进行涂装和升级弹容量、伤害、减少后坐力、换弹时间等等,但DEMO阶段并没有给予足够的资源为我们提升。
总结
在短短30分钟的DEMO流程中,游戏的整体氛围比较吸引我,但游戏在其他方面给我的体验非常一般,游戏临近发售希望制作组还能再多多打磨,不知游戏后续剧情和怪物能给玩家带来哪些惊喜,感兴趣的玩家也可趁新品节尝试一下。
恐怖氛围的营造
从游戏的宣传和设定我们不妨能看到《极速恐慌》《海参》之类作品的影子,而游戏在环境塑造方面也相当不错,能给玩家带来在一场危机爆发后的恐怖既视感,不过一切恐惧来源于火力不足,在玩家初始就有各种强大的武器使得游戏其实并没有看起来那么吓人。
游戏并没有透露太多剧情内容,我们只能在流程中找到两段录音,其中一段会介绍这里究竟因为什么变成这样。
简单来说就是一个不明生物闯入站点,它强大无比,无人能对抗,对站点造成大量破坏,导致混乱爆发。
而在DEMO中我们能遇见两种敌人,一种是像丧尸一样的怪物,玩家将它们爆头击杀后会长出触须继续攻击玩家,另一种则是人类士兵,他们遇见我们后会发起猛烈进攻,只不过人类士兵AI从当前表现上还是有点蠢的,比如在后面的遭遇战,他们会在玩家脸上跑来跑去的。
相比最初公布的实机演示来说,游戏的整体画面质感提升了许多,但相应的是游戏视角方面,键鼠移动起来的感觉非常像用手柄缓慢移动视角一样,但也并不是DPI原因,给我的体验比较难受。
多种武器及升级
我们在DEMO初始时就会获得撬棍、手枪、步枪、冲锋枪及霰弹枪,其中手枪子弹非常稀少(DEMO下来就那么十几发?),而冲锋枪和步枪的子弹非常富裕,能从死亡的敌人士兵身上获取,导致DEMO全程其实并没有像商店页面介绍资源紧张的感觉。
枪械的手感在本作中中规中矩,但本作的近战武器撬棍的攻击反馈很差,打在敌人身上完全没有打上去的感觉,制作组可以考虑在这方面优化一下。
除此之外,我们还能在流程中见到工作台,它可以利用我们收集的齿轮部件和涂料进行涂装和升级弹容量、伤害、减少后坐力、换弹时间等等,但DEMO阶段并没有给予足够的资源为我们提升。
总结
在短短30分钟的DEMO流程中,游戏的整体氛围比较吸引我,但游戏在其他方面给我的体验非常一般,游戏临近发售希望制作组还能再多多打磨,不知游戏后续剧情和怪物能给玩家带来哪些惊喜,感兴趣的玩家也可趁新品节尝试一下。



