✍🏻建议:
拖动骰子过于繁琐没什么爽感(或许是平板太大的问题吧),以及路线不是非常明确,没有相应说明,只有玩了之后才知道每个地标代表什么,路线本身也太过于简陋只是黑色的直线,没有办法去很好的规划路线,参考杀戮尖塔的地图,商店,boss的位置都很明确,并且没有很多交叉的路口,这是其中一个缺点。
大概是我没有体验到全部内容吧,武器只有数值没有攻速,除非特定情况下刷到增加攻击次数的遗物才行,建议添加一些高攻速武器。如果加入的话,平衡方面可以限制一下高速武器的多体输出值,击杀之后伤害减一之类的
🎮可玩性:
游戏本身还行,有肉鸽味,骰子的随机性,以及各种武器遗物组合的策略性,虽然有天赋角色这些前置增益但并不太影响实际游戏体验。
总的来说还是很值得玩的
拖动骰子过于繁琐没什么爽感(或许是平板太大的问题吧),以及路线不是非常明确,没有相应说明,只有玩了之后才知道每个地标代表什么,路线本身也太过于简陋只是黑色的直线,没有办法去很好的规划路线,参考杀戮尖塔的地图,商店,boss的位置都很明确,并且没有很多交叉的路口,这是其中一个缺点。
大概是我没有体验到全部内容吧,武器只有数值没有攻速,除非特定情况下刷到增加攻击次数的遗物才行,建议添加一些高攻速武器。如果加入的话,平衡方面可以限制一下高速武器的多体输出值,击杀之后伤害减一之类的
🎮可玩性:
游戏本身还行,有肉鸽味,骰子的随机性,以及各种武器遗物组合的策略性,虽然有天赋角色这些前置增益但并不太影响实际游戏体验。
总的来说还是很值得玩的


