首先先说优点画面音乐角色立绘都很好
但同样缺点很多,首先,卡顿闪退,自动战斗,自动走路完全失去了探索与战斗的乐趣,地图没有二级地图,点击地图直接到大世界传送,想点击一下地图看一眼路线,抱歉游戏做不到,不说同类型网游,但轨迹系列和伊苏系列的地图方式就很适合或者是八方旅人,其次武器宠物人物培养的要素很多很多,目前为止的ssr40+,人物宠物都在一个池子里面,宠物人物有类似命座的系统需重复抽取五次,虽然30必出ssr,但如果想要一个角色和宠物满命也是天文数字,最重要的游戏现在属于一个半成品,遇到最严重的bug,是从副本里面闪退之后无法创建开启单人副本,剧情也是这个游戏薄弱的一个点,完全不吸引人,古早日式游戏的王道剧情,目前这个游戏的核心就是爬塔打本,每日挂机收益来自于爬塔而非游戏剧情的推进变相的制造压力,除优点外这个游戏还需要时间打磨,现在的质量约等同于微信小程序的游戏,最后补充一下一下这个游戏的福利本次测试还是可以的,开局限定200抽加普通80抽,但公测大概率缩水,非重氪建议观望,大概率会像某之破晓,归🐉潮,某螺旋,某信标一样
但同样缺点很多,首先,卡顿闪退,自动战斗,自动走路完全失去了探索与战斗的乐趣,地图没有二级地图,点击地图直接到大世界传送,想点击一下地图看一眼路线,抱歉游戏做不到,不说同类型网游,但轨迹系列和伊苏系列的地图方式就很适合或者是八方旅人,其次武器宠物人物培养的要素很多很多,目前为止的ssr40+,人物宠物都在一个池子里面,宠物人物有类似命座的系统需重复抽取五次,虽然30必出ssr,但如果想要一个角色和宠物满命也是天文数字,最重要的游戏现在属于一个半成品,遇到最严重的bug,是从副本里面闪退之后无法创建开启单人副本,剧情也是这个游戏薄弱的一个点,完全不吸引人,古早日式游戏的王道剧情,目前这个游戏的核心就是爬塔打本,每日挂机收益来自于爬塔而非游戏剧情的推进变相的制造压力,除优点外这个游戏还需要时间打磨,现在的质量约等同于微信小程序的游戏,最后补充一下一下这个游戏的福利本次测试还是可以的,开局限定200抽加普通80抽,但公测大概率缩水,非重氪建议观望,大概率会像某之破晓,归🐉潮,某螺旋,某信标一样


