游戏不肝,很多东西慢慢都能养成,升级系统也简单,材料通用,不需要为某个角色刷特定材料。
角色比较保值,有攻击和辅助多种技能,输出的角色后期还可以辅助,不至于白练。
搭配有趣,不是那种靠一个角色无脑推图的游戏,需要带一定脑子思考。
奖励佛系,可拿也可不拿。角色和奖励越往后期获取越简单,但先拿能先爽。
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角色比较保值,有攻击和辅助多种技能,输出的角色后期还可以辅助,不至于白练。
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奖励佛系,可拿也可不拿。角色和奖励越往后期获取越简单,但先拿能先爽。