《剧情向含剧透》
🧝🏻♀️角色人设:挺丰满,穷小子和富家女(可能算?)的爱情故事,玩着玩着脑子里时刻在浮现“爹地啊他才不是什么穷小子呢( ̄ε(# ̄)”
好在男主不算太渣,前期那个闺蜜一直过来贴贴咕咕的我就觉得好怪啊莫名其妙,看起来两个人又没什么不伦之情这是干什么?难道闺蜜张是会玄学的反派要对阿玥图谋不轨于是这个怂怂呆呆小男主被蒙在鼓中?(对不起歪纸嫁衣莫黎莫琪的“彼可取而代之”了……)后面那个孙老登出来操纵闺蜜张大概就知道是“为虎作伥”这个故事的变体了,进了井下假地府一大堆参考文献出来更是坐实。
🕵️剧情分析:
其实阿玥和闺蜜张开篇总是换来换去然后闺蜜张要么邪魅一笑消失要么化成纸扎或者纸人就该猜到了,怪主包有点先入为主了。开始看见通缉令起就开始怀疑主控杀妻(要么激情要么骗财)来着,倒不是那个孙老登伪装刑警的引导多成功,只是剧情走向像那种恐游经典开头找妻找女之类,反而觉得会不会反逻辑设计创新一点——变成侦探小说经典的讲述者即是真凶。
前面那个孙老登伪装刑警在那巴拉巴拉洗脑其实很拙劣,我当时还在想就算小山村的帽子叔也不能这么没职业素养吧?随便透漏这么多案情细节吗又不是拍刑侦剧?难道怀疑主控是嫌犯在这下套吗?(主包又歪了前段时间玩的房间的秘密1了ꈍ.̮ ꈍ玩解密或者恐游玩太多的后遗症啦sorry)这也是为什么一直怀疑主控杀妻的主要原因之一,真觉得这个所谓“孙警官”提起这个案子过于刻意了(我也没问啊谁问你了ᴴᴱᴸᴸᴼ)
💬叙事:
其实整体脉络还算清晰的,从剧情上看,以女友死后走不出去想要探寻真相后面层层加码到疑似主控是真凶最后真相揭开其实冤种双双被害做局。中间被心理暗示或者说为了命移术(是不是叫这个来着有点忘了但是懒得回去找๑ノ ᴗ ◔ิ๑)引导的这个荒谬和不真实感刻画的还是蛮好的(开始总怀疑是为了过审然后为主控是精神疾病作铺垫来的也是过审ptsd上了)
但是这个结局,我真的要讲,太仓促了好像没完结,给我种要给第二部挖坑预告但是形式上没有做的很好的感觉(女朋友进玉佩又是看到墨倾彤彤的影子了,没有别的意思只是联想到了ky致歉哈我爱纸嫁更爱解密恐游这个大主题哈)
结局那个老头儿敲车窗送半个鸳鸯鱼玉佩那里,我总觉得男主不如收了哪管被坑化解就是了。也好过错过解救女友机缘,哪怕为了解心疑呢,可惜没给主包选择余地。后面又像循环上了,回到一开始闺蜜张发消息满屏的“到这来”红字,也可能不是循环而是前面都是预知梦,这样理解确实更有深度也更新颖。
🤔谜题设计:
只能说还有成长的空间,很多都不很连贯且逻辑联系不很紧密。
有些谜题的形式还是很有意思的:比如找齐阶段回忆就解锁打印出来的阶段照片,然后在照片穿梭解谜。但是很多小游戏简直是为了游戏而游戏,既无甚技术含量又显突兀打断剧情。有些游戏要回到之前场景回看之前未解锁的空间,这点作者提示有时过于细致有时默认已知,略有跳脱,有时候觉得要等男主自言自语完才可逐步操作实在是太麻烦,有时候又觉得指引出走摸不着头脑。到后面就有点失去解谜热情,很多只需要时间和点点点的小游戏都看广告跳过了,因为主包觉得这类题的难度像是在靠时长和误触找,不喜欢这种,偶尔还好,频繁会累的哇。
🧝🏻♀️角色人设:挺丰满,穷小子和富家女(可能算?)的爱情故事,玩着玩着脑子里时刻在浮现“爹地啊他才不是什么穷小子呢( ̄ε(# ̄)”
好在男主不算太渣,前期那个闺蜜一直过来贴贴咕咕的我就觉得好怪啊莫名其妙,看起来两个人又没什么不伦之情这是干什么?难道闺蜜张是会玄学的反派要对阿玥图谋不轨于是这个怂怂呆呆小男主被蒙在鼓中?(对不起歪纸嫁衣莫黎莫琪的“彼可取而代之”了……)后面那个孙老登出来操纵闺蜜张大概就知道是“为虎作伥”这个故事的变体了,进了井下假地府一大堆参考文献出来更是坐实。
🕵️剧情分析:
其实阿玥和闺蜜张开篇总是换来换去然后闺蜜张要么邪魅一笑消失要么化成纸扎或者纸人就该猜到了,怪主包有点先入为主了。开始看见通缉令起就开始怀疑主控杀妻(要么激情要么骗财)来着,倒不是那个孙老登伪装刑警的引导多成功,只是剧情走向像那种恐游经典开头找妻找女之类,反而觉得会不会反逻辑设计创新一点——变成侦探小说经典的讲述者即是真凶。
前面那个孙老登伪装刑警在那巴拉巴拉洗脑其实很拙劣,我当时还在想就算小山村的帽子叔也不能这么没职业素养吧?随便透漏这么多案情细节吗又不是拍刑侦剧?难道怀疑主控是嫌犯在这下套吗?(主包又歪了前段时间玩的房间的秘密1了ꈍ.̮ ꈍ玩解密或者恐游玩太多的后遗症啦sorry)这也是为什么一直怀疑主控杀妻的主要原因之一,真觉得这个所谓“孙警官”提起这个案子过于刻意了(我也没问啊谁问你了ᴴᴱᴸᴸᴼ)
💬叙事:
其实整体脉络还算清晰的,从剧情上看,以女友死后走不出去想要探寻真相后面层层加码到疑似主控是真凶最后真相揭开其实冤种双双被害做局。中间被心理暗示或者说为了命移术(是不是叫这个来着有点忘了但是懒得回去找๑ノ ᴗ ◔ิ๑)引导的这个荒谬和不真实感刻画的还是蛮好的(开始总怀疑是为了过审然后为主控是精神疾病作铺垫来的也是过审ptsd上了)
但是这个结局,我真的要讲,太仓促了好像没完结,给我种要给第二部挖坑预告但是形式上没有做的很好的感觉(女朋友进玉佩又是看到墨倾彤彤的影子了,没有别的意思只是联想到了ky致歉哈我爱纸嫁更爱解密恐游这个大主题哈)
结局那个老头儿敲车窗送半个鸳鸯鱼玉佩那里,我总觉得男主不如收了哪管被坑化解就是了。也好过错过解救女友机缘,哪怕为了解心疑呢,可惜没给主包选择余地。后面又像循环上了,回到一开始闺蜜张发消息满屏的“到这来”红字,也可能不是循环而是前面都是预知梦,这样理解确实更有深度也更新颖。
🤔谜题设计:
只能说还有成长的空间,很多都不很连贯且逻辑联系不很紧密。
有些谜题的形式还是很有意思的:比如找齐阶段回忆就解锁打印出来的阶段照片,然后在照片穿梭解谜。但是很多小游戏简直是为了游戏而游戏,既无甚技术含量又显突兀打断剧情。有些游戏要回到之前场景回看之前未解锁的空间,这点作者提示有时过于细致有时默认已知,略有跳脱,有时候觉得要等男主自言自语完才可逐步操作实在是太麻烦,有时候又觉得指引出走摸不着头脑。到后面就有点失去解谜热情,很多只需要时间和点点点的小游戏都看广告跳过了,因为主包觉得这类题的难度像是在靠时长和误触找,不喜欢这种,偶尔还好,频繁会累的哇。

