

『比较推荐』《姬之岛 悠游夏日》是由不志陀羅亭(Fushidaratei)社团制作,神乐游戏代理发行的一款夏日题材的RPG游戏。
本作为慢生活RPG的第二弹,故事讲述男主角「鬼怒里心望」被家族以“鬼怒里家族继承人修行”的名义来到了孤僻的环海岛屿——公主岛,他居住在的表亲神宫家中。而他的表亲「神宫飞鸟」给在重重保护下生活的「心望」的修行内容是:在岛上度过一个开心的夏天,创造许多快乐回忆。
这是一个会给夏天留下回忆的故事,姬之岛的夏日物语由此展开……本作的总游玩时长在18-20小时左右,共计11话,无分支,单结局。本作拥有较多的涩涩内容,虽然拥有回想功能,但还是需要玩家进行收集。此外,游戏需要玩家自行前往发行商神乐游戏的官网,下载并安装额外内容。
【游戏 7/10 正太系伪娘当然是花花公子】
本作是使用WOLF RPG制作的一款以时间和事件为推进点的游戏,不过很意外的是游戏居然在天数上没有任何的限制,这就意味着玩家需要和主人公「心望」一起精打细算地度过每一天的时光。
游戏以4天为一个周期,前3天所有主线、支线、邀约任务均可正常触发,「心望」可以做自己想做的事情,好好地享受这难得的夏日生活——而游戏的1分钟约等于现实中的1秒,每次切换场景或进行事件也会消耗一定的时间。每周第4天为“自由市场开放日”(休息日),绝大部分任务都不可以在这天触发。当然啦,游戏也没什么主要目标,想怎么玩都可以……
除此之外,就是游戏中的几个小游戏的玩法。与金钱、特殊货币(利涅尔)相关的钓鱼和斗虫玩法,二者都有着相当庞大且完整的机制,还是相当好玩的——有时候,甚至会为了猛猛养虫和斗虫以及猛猛钓鱼和赚钱而暂时放弃对剧情的推进。游戏中的钱和货币当然是越多越好啦,金钱可用于购买各种道具和零食甚至家具,利涅尔则可购买全局生效的追加天赋。
本作毕竟是HY,那自然是有好感度系统的啦,目前共拥有三位可攻略角色,分别是:顶级H漫画画手的大姐姐「矶边 鲇美」、神宫家的姐姐系元气少女「神宫 玛丽莎」和从外地来岛上开店的开朗女孩「绪花 朱里」。而她们三位与各自的原生家庭也都有一段令人难以启齿的故事,作为第三者的「心望」自然是要与她们进行深入交流啦。不过,剧情还是很难评的,毕竟又有谁会不喜欢可爱的天然呆正太「心望」呢?
游戏中还有个秘密基地的玩法,这里正是提升角色们好感度上限的关键。「心望」需要四处收集完整的家具装饰基地,并把少女们带进基地里给装饰评价。随着角色们的好感度提升,也会获得更多的追加被动和特殊能力。同时,和角色们吃小零食、一起寻宝、钓鱼、H(?),也都是提升好感度的不二之选。
接下来来说说本作的剧情吧。从整体来看和同题材的《乡间拾取夏日谈》大差不差,是个相当温馨的故事,甚至这两款游戏的男主角都有着伪娘、正太的设定——这是什么额外加分项吗。
故事围绕着三个家庭所展开,伏笔可是相当的多,一环扣着一环,四位女主角的心结因主角的到来都被一一化解,而主角的奶奶也放下了对神宫家的戒备——好!当然这也得益于与神乐游戏的汉化,直接融合了各种本土的梗元素,不得不感叹一句:本作的翻译质量是真的高呀。
故事的最后自然是皆大欢喜的收尾啦,一向严厉的奶奶居然又把「心望」放回来了,白煽情了属于是。
可惜的是,游戏的重复度十分的高,且除主线支线以外的剧情十分的枯燥,虽然前中期非常有意思,但是玩腻之后的后期几乎全程都在跳过时间,要想玩到全部的剧情可得玩好久了——“慢生活RPG”也不是白叫的。而且少部分项目,纯粹的就是拖延时间,一次性肝完是非常痛苦的。
【其他 7/10 就还好,没有画到我的心趴上】
作为一个偏爱像素风的玩家,本作给我最大的感受就是:SS画地好一般。糊不是问题,最重要的是……没感觉(可能是本身对人设没什么兴趣罢)。不像《xx狂想曲》那样的像素风猛猛SS,甚至我感觉还不如去看非像素风格的CG。而在「柚叶 雏乃」的最后一枚涩涩事件中,也出现了非像素的HCG,说明还是有这个绘画能力的嘛。
全程约有三十多枚H事件,几乎都是从知识教育到上硬菜。不过让我意外的是,本作居然给女主们弄了少量的配音,特别是H那边(比无声的好多了)。H均为动态,在回想屋可自由调节阶段,部分拥有剖面图,总体实用性一般。
最后,游戏的画面帧数也是十分的抽象,不知道为什么就只有12帧左右。而在笔者手动更换完字体之后(因为这字体太难看了),帧数居然直接飙升到了60帧。
【结语】
总的来说,游戏好玩是好玩,但是就是稍微有点肝——特别是斗虫玩法,还整数值膨胀。整体节奏特别慢,20个小时都不一定能打完,需要玩家细细地去品,但品不来就是纯纯坐牢了(悲)。


