琴烤蛋挞 佣兵之战 的评价

玩过 3 小时后评价(总时长 3 小时)
不推荐:
可玩性

这个游戏的设定很神奇,升级的价格不是和等级相关而是直接和攻击力成正比,你费劲抽到一个稀有的佣兵,看起来攻击力高了十几倍,升级费用也高十几倍,升级费用高等价于亏等级,最后投入相同资金的dps竟然是差不多的。
最离谱的是,我拿到一个全体攻击加30%的buff,然后发现全体升级费用也涨了30%,涨价亏了等级,亏等级又降了攻击。颇有一种我越强化就越弱的错视感。
诚然,这种生硬绑定输出能力的定价策略,有效避免了数值设计失误导致的过度膨胀,但却及其粗暴的否定了玩家所有在策略上所做的思考和努力。
作者用这种近乎躺平的数值设计,撕下这类数值膨胀游戏最后的遮羞布,把游戏彻头彻尾的变成只负责把玩家时间等比烧成进度的无聊公式。

修改于2026/2/4
来自 Huawei Mate 60 Pro
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