先说一句:我是真喜欢汉家松鼠,也是真失望。
这游戏我第一次玩是2020年的测试版,当时惊为天人,新手村那种自由探索的感觉,追着时间线跑任务、到处找奇遇,做梦都想玩正式版。后来听说重做、延期、又延期,一直等到2026年才发售,我第一时间就买了——然后玩了几个小时,心里只剩下一个疑问:这五年到底在做什么?
第一,完成度低得离谱。
新手村确实还是那个味儿,任务密集、选择多样、探索感强。但一出新手村,游戏直接垮掉。门派经营就是每天点点点,收菜、练功、做重复任务,说好的镖局、农田、酒楼呢?说好的产业经营呢?全是画饼。主线剧情推完就不知道干啥了,师傅怎么死的、杀手什么来头、江湖幕后黑手是谁——挖了一堆坑,一个都没填。
第二,核心玩法做了一半就扔那了。
武功系统标了金木水火土五行,然后呢?没有生克、没有修炼深度、秘籍就那么几本,说是武侠游戏,武功还没小游戏丰富。好感度系统有,但除了送礼没啥用,门派稳定度高有啥奖励?不知道。这些东西既然做了,能不能做完整?
第三,最气的是,这些问题五年前就有人提了。
2020年测试的时候,玩家就反馈"出了新手村没内容""经营系统太粗糙""后期无聊",五年过去,正式版出来——还是这些问题。我翻了一下当年的帖子,连建议都一模一样:加镖局、加当铺、加江湖势力互动。合着玩家五年前就帮你们写好策划案了,你们一个字都没看?
查了一下这游戏的开发历程:最初是2个人做,后来变成4个人,中间因为框架改来改去,大部分工作白费,项目组换了好几拨人,最后只有2.5人在开发。延期公告发了一封又一封,每次都道歉,每次都说要打磨品质——打磨五年就打磨成这样?
我能理解小团队开发难,也能接受延期,但你不能让玩家等这么久,端出来一个半成品。2020年的测试版有多惊艳,现在的正式版就有多失望。
三星给新手村,给画风,给当初那个让我做梦的江湖。
剩下的,全给这五年的等待。
玩了几个小时实在玩不下去,退款了,等啥时候能做好,再回来试水

