⛺生存难度:前几天是最容易出事的,后面就影响不大了,玩到一百天制造的差不多就没有太大新意了。🪵系统丰富度:前期还行,希望可以再加一些地点,增加一些玩法,比如说换图——A地方有哪些建筑,B地方有哪些特色,随机性再高一点;队友获取难度可以加一些,属性可以变一变;还有断水断粮,断了但是为什么不扣饱腹度啊什么的,刚开始玩慢状态饿死了两次。