玩法:三星半
包含【招揽幸存者】【建筑升级】【幸存者生化改造】【武器改造】等玩法,从趣味上来说可见一斑,在强度逐渐变大的尸潮中,也能逐渐感到幸存者们变强,过程不会觉得枯燥。
画面:三星
像素风,中规中矩
缺陷:一星
首先,用枪的幸存者明明有安全的攻击距离,为什么在攻击丧尸的时候还要走到丧尸的脸上去?非要给自己扣点血,再加一点感染度是吗?
其次,建筑物升到五级会出现一个建筑管理员的功能,但是你既然让玩家把建筑辛辛苦苦升到了五级,你还要让玩家看广告才能解锁这个管理员的功能,何意味?既然要看广告才能解锁,那前面这升五级的操作是为了什么?
再来,你不觉得你那个农田很鸡肋吗?你把农田的操作改为解锁农田以后每天自动获得食物就可以了,非要玩家手动去种植吗?单单这个步骤就很减分。
还有你那个医院,解锁前还以为能降低感染度,结果只是在战斗过程中加一点血量,这一点又和你那个拿枪的幸存者非要跑到丧尸脸上环环相扣,刚加的血又被他无脑跑没,游戏官方你自己玩的时候会不会觉得很降智?


