-丨- 异环 的评价

玩过 33.7 小时后评价(总时长 213 小时)
推荐:
可玩性画面音乐
不推荐:
运营服务

玩了近25个小时,等级25,角色也都拉到40了,整体来看,中规中矩,但是这是2026年,需要看细节,下面就个人而言,发表以下看法:
1,战斗,我是从原过来的,原之前玩过战双,后玩过JQL,玩过HT,玩过MC。我比较懒,战斗方面我还是喜欢轮椅一点,如从雷神一刀,到龙王一喷,到太阳轰鸣等,轮椅习惯了,所以来到这里很不习惯这种繁杂的操作,这是一方面。另一方面,战斗较其他几个游戏来说,我感觉差了很多,具体我就不说了,但是有几点我需要提一下,(1)是闪避键有时候会按不出来,敌人明显红光了,自己攻击过程中,就是闪避不出来,(2)切人,切人我觉得做的很差,其他几个游戏我玩着从来没这种切人切不出来的感觉(3)无敌帧,这游戏只有闪避是无敌帧,大招期间是时停的,等于说我大招只能打伤害,不能躲技能。这几点让我玩着尤其难受╯﹏╰。
2,(1)大世界场景,这游戏大世界场景的美术老师应该加鸡腿,一些小细节还挺不错,相比MC和HT开服时草都是贴片放上去的,这真的好太多了,还有一些场景里的互动也很不错,比如你站在喷泉上,喷泉的口就会被堵住不喷水了,这种细节挺好的。(2)打怪场景,一些异象空间那简直是拉胯到不行,主线的摄影房光线暗的要s,啥也看不见,后面电视机里面的那个小黑恐怖拉满,医院那个更是重量级(建议萌新先别做),异象中任务的提示信息更是看不到,纯坐牢。总得来说,异象空间除个别boss房,其他的真的说不出来一点好。
3,音乐,这个咱不懂音乐,毕竟五音不全玩家,但是虽然咱不懂,但是可以比较一下,相比之下,动感音乐还挺配赛车风格,恐怖背景也营造的挺好,但是就是感觉缺了点什么,赛车bgm我玩过最好的就是飞车了,项目组可以借鉴借鉴,毕竟现在AI创作音乐这么发达了,这点技术力不该没有啊。
4,故事,这个不做评价,毕竟项目组努力了这么长时间,没有功劳也有苦劳,劳动成果。但是就结果而言,某些个人故事还算可以,特别是塔吉多形象演绎的挺好。但是其他的(包含主线)我就不多说了,相信玩家们该吃的都已经吃了,不想吃也都吃了。。我反正是快吃吐了。不过好在有个(跳过按钮),不想看的可以略过,这个比原好太多了,点名表扬。
5,卡池,不歪,就这点你已经赢了。
6,武器和装备(统一这么叫了,好看懂)。武器算比较慷慨,直接给了11把5星武器(需要打异象解锁),但是就是给了,装备的话,给了一套主角的(需要到8级探险吧,忘了叫啥了),至于毕业难度,给我的感觉是比毕业比其他游戏简单,但是完美毕业比原更难,是我认为目前这些二游里最难完美毕业的游戏,原因是,其他游戏都是固定模板,而这个不是,这个是需要自己拼,在完成套装目标的情况下,多放进去一块就多一块的战力,所以。。完美毕业很难
7,命座自选(这里面叫啥还没记住。。),这一点我感觉是一个很好的革新。这一点大赞!
8,休闲玩法,有的还行,有新意,如送快递,开滴滴,有的一坨,如粉爪大劫,钓鱼等等。
9,核心玩法!!!!开车!!建议抄一下隔壁,人家赛车是咋做的,2026年了,一点技术力不该没有啊,现在的开车系统,我只能说一坨,差距有点大。
10,联机玩法,除了叫上好友赛车,玩了几把,其他的还没有发现。既然是做开放大世界了,那现实生活中的很多游戏都应该有啊,什么桌游啊,街机啊等等,你既然缝了,那就缝的好点。
11,家。评价是一坨。做好的地方,自己能整的极其有限。难道不应该是毛胚房,自己想怎么搞怎么搞吗?再说看板娘,比MC比不过,比CBJQ更是比不过,那你要这个有什么意义。
12,最后说一下这个传送点的问题。我个人并不怎么在意数量多少,我在意这个传送点的位置得对,比如伊波恩门口那个电话亭就挺好。
13,飞行。我只能说一坨,飞的比跑的慢的多!大哥有点常识好不好,滑翔慢的要死,你们做游戏的都不玩的吗?未来再出个跳伞运动啥的,就现在这种滑翔速度,能给人急死。
14,ok,就说这么多,纯手机打,望审核大大通过。

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修改于2026/4/26
来自 小米15
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