我最近也是刚上手《战舰世界:传奇》,原版的话 我断断续续玩了快两千小时了,听说这版 5 月 4 号刚登陆 Steam,地图更小战斗距离更近,单局 10-15 分钟节奏更快,想着上班摸鱼或者睡前都能来一把,应该会很合适啊
刚进游戏的时候确实被震撼到了,13 个国家 600 多艘历史名舰,还有 150 多名传奇指挥官,光翻科技树就翻了半天呢,从美国的衣阿华到日本的大和,从德国的俾斯麦到英国的厌战,好多熟悉的老伙计都在,还有些端游里没见过的船,感觉收集欲一下子就被勾起来了啊。指挥官系统也挺有意思的,不同的指挥官有不同的技能,搭配起来战术变化还挺多,我现在最喜欢用那个苏联的库帅,技能触发的时候真的能扭转战局呢
不过玩了几把就发现操作上的问题真的有点多啊,我用的是键鼠,本来以为会和端游差不多,结果按键布置简直反人类,十字键、开镜、损管还有三个消耗品全挤在左下角,好几次关键时刻想按损管结果误触了开镜,眼睁睁看着自己的船被集火沉没,心态都崩了啊。而且切换炮弹和鱼雷的时候还有点延迟,有时候都瞄准好了切换炮弹,等反应过来已经错过了最佳射击时机,真的太难受了。还有那个装甲模块机制,明明游戏里有这个设定,却不能主动查看舰船装甲厚度,有时候打了半天都不知道打没打穿,也看不到命中的炮弹是碎弹还是跳弹还是半伤,只能瞎猜,这体验真的很糟糕啊
说到战斗体验,节奏快确实是快,10-15 分钟一局,下班回家玩几局完全不耽误时间,这点真的很赞。但交战距离近也带来了新问题,巡洋舰面对战列舰的时候真的太无力了啊,我玩五级苏重巡高尔基,好几次刚冲上去就被对面的战列舰一轮齐射打残,根本没有还手之力,只能掉头就跑,一点游戏体验都没有。而且匹配机制真的太坑了,经常遇到我方全是低等级船,对面全是高等级船的情况,我那艘四级意巡,进去就是被吊打的份,炮弹打在对面船上跟挠痒痒似的,人家打我一下我就得掉一半血,真的玩得毫无兴致。。
画质方面还可以吧,比端游精简了不少,塑料感有点重,但打开光追之后光影效果还不赖,海水的反射和爆炸场景都挺真实的。不过打击感倒是挺不错的,主炮开火的后坐力,鱼雷命中的爆炸特效,还有舰船被击中时的破损效果,都做得挺到位的,有时候打穿对面核心区,看着那壮观的爆炸,真的太爽了
最让我吐槽的是氪金和物价问题,这游戏虽然是免费的,但不氪金真的很难玩下去啊。科技树升级需要的经验和银币简直是天文数字,不买高级账号的话,肝一天都不一定能升一级,而且金币船的价格也太贵了,一艘七级金币船就要好几百块,比端游还贵,关键是还没有打折手段,想氪金都觉得肉疼啊。还有那个商城里的道具,价格也高得离谱,一个高级损管就要几十金币,真的玩不起 ![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
对了还有个小问题,游戏里居然没有聊天系统,有时候想和队友沟通战术都不行,只能靠默契,结果经常因为配合不好输掉比赛,真的太可惜了。还有那个自带的预瞄框,虽然对新手很友好,但有时候太智能了,反而失去了手动瞄准的乐趣,希望能出个开关,让玩家自己选择要不要用吧?
给开发者提几个小建议吧,首先能不能优化一下按键布置,让玩家可以自定义按键位置,避免误触的情况。然后希望能加入装甲查看功能和命中反馈,让玩家能清楚地知道自己的攻击效果。还有匹配机制真的要改改,尽量平衡双方的等级和战力,别再出现一边倒的情况了。另外能不能降低一点氪金门槛,多搞点活动送点银币和经验,让平民玩家也能玩得开心。最后希望能加入聊天系统和预瞄框开关,提升一下游戏的社交性和可玩性
总的来说这游戏还是有潜力的,节奏快内容多,适合喜欢海战游戏但没时间玩端游的玩家,就是现在问题有点多,希望开发者能好好优化一下,我还是很想继续玩下去的呢







