衫选文学 极限竞速:地平线6 的评价

玩过

我作为从 3 代一路玩过来的老粉,也是等到游戏发售了,兴奋的我昨天兴奋到凌晨三点都没睡好
那,首先说说最让我惊喜的地方吧,我之前看网上提前玩的说日本地图做得好,我今天一看是真的不赖,我想象中的富士山、秋叶原、涩谷十字路口都有,尤其是秋天的时候,漫山遍野的红叶配上蜿蜒的山路,开着 AE86 跑在上面,感觉自己就是拓海本人了呢,逼格一下子就上来了。还有夜间地下赛那个玩法,虽然警车 AI 有点呆,追车压力不大,但晚上在东京街头飙车,霓虹灯光反射在车身上,光追一开,那画面真的绝了,拍照模式我都玩了不知道多少个小时了,我只能说每一张都想当壁纸
不过这优化问题真的是要了我的老命了。我电脑配置不算差吧,RTX 4070Ti+16G 内存,结果呢,不开光追还好,稳定 60 帧没问题,一开光追,好家伙,直接掉到 30 帧以下,超跑变拖拉机真不是开玩笑的,尤其是在东京市区,人多车多的地方,卡顿得我怀疑人生,好几次都因为卡顿撞墙上了,心态都崩了啊。还有那个启动闪退,我昨天下午足足试了八次才进去游戏,每次都是加载到一半就没了,真的要气死我了,298 块钱买了个付费测试员资格,开啥玩笑呢
说到东京市区,我真的要吐槽一下,宣传的时候说比前作瓜纳华托大五倍,结果进去一看,简直就是个鬼城啊,马路上车少得可怜,行人更是寥寥无几,除了几个地标建筑能看看,其他地方感觉都很空旷,完全没有大都市的繁华感,和我想象中的东京差太远了,有点失望呢。还有车辆建模,塑料感真的好强啊,我特意看了下我的 GTR,车漆反光看着很假,不如 5 代真实,这方面感觉是倒退了
剧情方面也有点一言难尽,这次玩家不再是天之骄子,而是从新人游客做起,本来以为会很有代入感,结果呢,正式比赛还锁车辆等级,开局只能开丰田 Celica GT4 这种老车,想玩超跑只能去自由漫游,这设定真的很奇怪啊,我花钱买游戏,还不能随心所欲开喜欢的车吗。还有后期内容,强制要求几乎 100% 探索地图,前期那么自由,后期突然这么僵硬,真的很让人反感,我玩游戏是为了放松,不是为了完成任务啊?
改装系统也有点敷衍,说是还原 JDM 文化,结果连排气尾喉定制这种基础功能都做不好,宽体套件还是老模型,心思全花在车库装修上了,那个庄园定制系统,投入产出比真的太低了,花那么多时间装修,结果没什么实际用处,还不如把这些精力放在车辆改装上呢。不过送外卖任务还挺有意思的,那个小货车漂移贼溜,我玩了好几遍,还有和高达、新干线竞速,虽然有点中二,但确实挺好玩,能提供点情趣价值。
对了,还有那个预购玩家抢先体验权,简直形同虚设,破解玩家都能提前玩,我们正版玩家反而要等,官方还没给任何补偿,这波操作真的很伤老粉的心啊。而且之前还有数据泄密,官方跨千年封禁账号,真的不知道 PG 在搞什么鬼,好好的游戏,被运营搞成这样 可惜
不过话说回来,驾驶手感还是一如既往的好,系列一贯流畅且富有乐趣的驾驶感还在,550 + 车型也很丰富,从超跑到小货车都有,自由漫游的时候开着喜欢的车,听着歌,欣赏日本的风景,还是很惬意的。而且这次支持 DLSS 4.5,开了之后帧率确实提升不少,延迟也降下来了,就是光追和性能不能兼得,有点遗憾
总的来说呢,地平线 6 给我的感觉就是一半惊喜一半失望,优点很突出,缺点也很致命。如果优化能做好,东京市区能再丰富一点,改装系统再完善一点,绝对是神作。
现在这样,只能说是个半成品吧,希望 PG 能赶紧出补丁修复这些问题,不然真的对不起 IGN 的满分和玩家的期待啊
反正我现在是边骂边玩,毕竟日本地图和驾驶手感真的太吸引人了。

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2026/5/19
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